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倚天Ⅱ动感非常火爆 引无数英雄竞折腰
http://games.sina.com.cn 2004-10-16 12:05 新浪游戏

  有什么比突破万人大关更加激动人心,而《倚天Ⅱ》的二次内测在短短的三十分钟内便已经达到了这一激动人心时刻。

  2004年10月15日下午17:00点,一部集合了TV GAME中的《三国无双》、《鬼武者》、《忍》等众多大作的《倚天Ⅱ》终于开启了他的二次内测之旅!而众多热爱TV GAME以及ONLINE GAME的用户都早已期待。这注定了它已经走出了成功的第一步。

  




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  本次测试的版本,除更加完善稳定之外,加入了适应中国网络游戏市场以及中国用户口味的更多元素,同时,将比第一次内测版本更加充分展示“动感网游”的特性,可以说“动感网游”《倚天Ⅱ》第一次将更多真正的面目展示于所有中国网络游戏用户面前。

  为了测试服务器的最大人数承载量,得到准确的测试数据。此次内测率先启动了第一大区的4组50台服务器!

  随着倚天Ⅱ世界的第一个英雄降临,“问苍茫大地,谁主沉浮”的倚天Ⅱ英雄元年也拉开了大幕。而动感网游四射的魅力,似乎带有某种神秘力量,吸引着越来越多的玩家加入这个世界。如月的刀光,如虹的剑影,如鬼魅的身影,如神兵天降的英姿……这一切交织着,彷佛让人回到了那个“金戈铁马,气吞万里如虎”的年代。

  在短短几分钟的时间内,同时在线人数便超过了五千人!服务器运行良好,并未出现任何卡机现象。一进游戏,首先收到的是GM的向您送来的温馨问候和祝福!同时他们还在热情的向玩家们介绍着游戏中的基本操作(虽然玩家可以通过帮助菜单了解到这些操作)和注意事项。村落里人头攒动,热闹非凡。一些参加过《倚天Ⅱ》一次内测的玩家们都轻车熟路,和朋友们简单的打过招呼后,就以最快的速度杀出村落,融入到痛快酣畅的打斗中了。偶而也有一些新手在询问着游戏中的问题,这些问题也都得到了周围玩家的热情答复,整个游戏世界中一片其乐融融的气氛!

  到17:30的时候,随着大批热情洋溢的玩家不断涌入,此时同时在线人数已经超过了1万人之多。而就在18:00的时候同时在线玩家竟然超过了1万8千人,此时四组服务器全部显示为繁忙,此时服务器出现了轻微的停滞现象,由于在线人数过多,《倚天Ⅱ》小组不得不做出一次短暂停机,及时调整了怪物数量,以及服务器的人数上限,经过极短暂停机,用户的热情依然不减,20:00同时在线人数突破2万人,22:00达到同时在线人数2万5千人!最大登陆人次20万人次。而此时的服务器依然运行良好,游戏内未出现卡机的现象。此次压力测试得到精确数据,同时预示着《倚天Ⅱ》压力测试完美结束,为给用户创造更好的游戏环境,决定将于2004年10月16日午12:00开启第二组测试服务器,届时用户将享受更顺畅的游戏环境。动感倚天Ⅱ必定在中国掀起动感之风刮遍神州。

  此次内测,是为了更好地对游戏稳定性、平衡性等方面进行全方位测试,力求为玩家打造一个完美的游戏世界。因此,《倚天Ⅱ》小组诚意呼吁:在测试过程当中,希望玩家能把在游戏中发现的问题及时通过以下方式提交给官方:

  1.发送email到bug@yt2.com.cn

  2.发布到《倚天Ⅱ》官方论坛的Bug反馈专区

  3.通过《倚天Ⅱ》的24小时客服热线反应

  目前已知未解决问题:

  1.部分显卡驱动问题

  2.部分WIN XP SP2补丁问题

  以上问题都将在近期给予用户满意答复。

  倚天Ⅱ的技术人员将昼夜不休,对这些问题进行了测试和分析,并及时就这些问题同开发方进行沟通并得出合理得解决方案!为了能使玩家们更好的体验到游戏的乐趣,《倚天Ⅱ》小组将不畏任何辛苦!

  用事实说话,《倚天Ⅱ》将是你玩到的一个TV GAME网络化的网络游戏,它结合了多款TV GAME的游戏理念制作而成。同时你将感受到《三国无双》似的打斗,《忍》似的流畅,《鬼武者》似的吸魂模式。

  我们的口号是:生命在于运动,享受动感网游,享受生命!

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