谁会想到在经历过一年的低迷之后,3D还能够取得这次WCG比赛的冠军呢?这真是让人吃惊。没有人可以轻视他们闯入WCG决赛的路程。3D在CPL之后连Gotfrag官方世界排名的前十都没有进入,但是他们在WCG上郑重地向全世界宣告:他们回来了!他们在夺得金牌的历程上战胜了三支世界排名前十的队伍,分别是排名第八的Astralis,排名第一的SK和排名第四的TheTitans。
3D的每个选手自始至终都有很好的表现。Boms指挥下的优秀战术,volcano的稳定发挥,Ksharp不可思议的AWP,Rambo拿下了我看过所有比赛中最多的关键局,moto更是有惊人的大翻盘上演(对SK的手枪局的1v4,以及对Titans的第三个加时中决定胜局的杀了四个人)。在赛前对每个对手在所有地图上的情报刺探方面,3D也做得非常好,而这是其他所有队伍都不可比的。这所有的细节使得队伍在这次比赛中和以前大不相同。
如果他们不被这次胜利冲昏头脑,他们很可能在今后一段时间内保持顶尖强队的位置。就像Torbull告诉我的那样,“冲击顶尖很容易,不被拉下才是最难的”。
最有价值队员(MVP):Rambo
尽管我知道如果不是每个人都有出色的发挥,3D就不可能赢得这次比赛,但是我还是要把MVP的称号送给Rambo。Rambo是3D中唯一有把握拿下几乎所有关键一对一的人。从单败赛开始直到最后对阵The Titans的决赛,他赢了无数个关键局,他就是当之无愧的关键人物。
The Titans在这次比赛中赢得了值得尊敬的亚军,我很尊敬这支队伍。但是作为一个分析员,实话说,我觉得他们要想成为一支超一流的队伍,还有很长的路要走。
The Titans是一支伟大的队伍,他们有着优秀的个人技术,也有非常好的战术,但是致命的是,他们在比赛中缺少交流,也缺乏应有的那种狂热和激情。他们比赛的时候像五个完全独立的人,都在为自己打比赛,还不是为队伍,这好像是他们自己习惯的策略。
在我的赛前预测里面,我认为The Titans的表现会非常的平淡,事实也证明了这一点。我观看了他们在ESWC、CPL夏季锦标赛和WCG上的所有比赛,他们在WCG上表现出来的实力不到之前两次比赛的一半。
他们还因为一个对他们有利的争辩而被MiBr指责。现在我会给大家展示The Titans所争辩的问题是什么(如图)。这里你可以看得很清楚,根据推断,爬上第二层屋顶在瑞典是犯规的。
我想如果The Titans有比较好的训练日程表,并且能有比较好的指挥,他们能够维持在世界顶尖队伍的水平。但是从我所看到的来说,他们只会是世界前十的队伍,而不会在前五的位置上呆很久。
最有价值队员(MVP):KK
我想说的是,根据决赛中KK的表现,送给KK“宇宙MVP”称号毫不为过。KK用AWP控制了整个CBBLE的防守局,并且他的精彩表现也为TheTitans赢得了作为进攻方的唯一一分。无论3D怎么进攻,KK几乎每局都能杀掉两到三个对手,简直就是疯狂。Whimp的M4在一些回合中的表现也很抢眼,但是在我看来,KK是毫无疑问的MVP。
在WCG之前我就说了,而且自从ESWC之后我一直在说,SK正在慢慢的走下坡路,在一段时间内他们不可能赢得任何一个国际赛事的冠军。很多人和我争论,说SK仍然是世界第一的队伍,不能因为一些比赛表现不佳就否定他们。我根本不关心现在的这支SK自从建立到ESWC没有在任何一项大赛失手,他们不是世界第一,也根本不应该被考虑是世界第一。
说SK不是最强的队伍,我不需要任何理由。我看过SK以前所有的比赛,也被他们表现出来的团队配合所惊讶。观看SK如何处理2v5的局面就像欣赏艺术。每个人都不用说一句话,就可以和队友天衣无缝的配合起来。对于SK来说,永远都是有可能赢得任何一局。当我在看SK在ESWC2004上的比赛的时候,在他们输给Factory之前我就说:“wow,SK和以前不太一样了。”我不知道是不是因为缺乏练习,还是他们太高傲看不起击败他们的队伍,但是他们确实在大幅度退步,我们看不到任何改观。可能你们每个人都想和我争辩,但是请你们去看看SK赢得CPL2003冬季锦标赛的demo,然后再看看ESWC2004和CPL2004夏季锦标赛的demo,还有WCG的demo,然后再来和我讨论SK现在是不是缺乏配合。
就在WCG之前,SK买入了新的队员。他们不只是买了一个顶尖选手,更是买入了仅有的能击败他们的瑞典队伍中最优秀的选手。看起来这对于Hyper来说似乎是一个伟大的转变,因为EYE没有任何赞助,但是他不知道他即将面对的是什么。SK所作的只有让他退步,这是可怕的。一个只是希望自己能够成为伟人的选手进入了一个有赞助的队伍,这就是退步。很抱歉SK,你们不能够花钱买到金牌。
最有价值队员(MVP):Fisker
Fisker是SK在WCG上唯一有稳定发挥的人,也只有他使得SK似乎有机会击败3D和MaveN。不管发生了什么,他总是阻止队伍的疲软,甚至是在Potti在对MaveN的时候半场前十一局一个没杀的情况下。
相信每个人都等不及想了解这个队伍为什么能有如此出色的表现。从第一天开始cBz就一直在告诉我他看好MaveN。去年他们有着精确的枪法,而今年他们终于有了一些战术,并且运用的不错。
MaveN获得季军的道路并不是最艰难的,但是他们确实是击败SK而取得了荣誉。很明显,在韩国联赛中他们只打三幅地图,很巧合的是其中一个就是aztec。当确定最后一幅地图的时候SK根本不知道他们将会陷入什么样的境地。我也为抽出这幅地图向SK和整个世界道歉。Laurant “Glostik” 先生让我抽取地图,当我看到是aztec的时候,我知道MaveN即将取得胜利,因为他们经常训练这幅图,我只有看着Hyper,好像在说“我很抱歉,真的真的很抱歉”。但是,真的是赢不了他们吗?
干得不错,MaveN,希望明年还能看到你们精彩的表现。
最有价值队员(MVP):Mal
BeBe在争夺第三的战斗中完全的控制了SK,但是我还是要说MVP应该是Mal。Mal一个人就摧毁了他们击败的每一个队伍,我也很惊讶于这个家伙的技术。如果MaveN在他们不可思议的枪法的基础上能够更好的领会这个游戏,我们很有可能他们在更多的国际赛事上进入前五。
我也不知道该说什么,虽然我和EG并没有太好的个人关系,但是我并不愿意看到他们的惨败,我其实希望EG能和3D在1/4决赛一决雌雄。EG因为对土耳其黑马Quash的投诉获得了官方认可,成功的赢得了重赛的机会,并且以13:11险胜对手打入复赛。可是接下来怎么样呢?他们居然被新加坡冠军淘汰了。EG当然有借口为自己开脱,因为他们最近已经很少进行比赛了。但是作为一个升技公司赞助并且可以享受开着豪华轿车参加CPL比赛的队伍,EG至少应该拿到一点更好的成绩。总之,要么就全身心的捍卫自己的名誉,要么就退出。不愿意练习、不愿意改正自己的错误,浪费赞助商的大笔金钱,这是一个可耻的事情。
最有价值队员(MVP):Stevenson
选出这个所谓的MVP是因为每个队我都必须选出一个来。而我选择Stevenson的唯一理由就是他试图在actec上面手刃Quash的队员,虽然他失败了,但至少这是一个勇敢的举动。
Astralis自己也没想过自己是顶尖的强队,可是我不会忽略他们。他们是一支强队,没能走得更远是因为他们的对手太强而已。Astralis会成为一支顶尖强队的,只要他们继续参加WCG这种重大赛事并且保持能够队伍稳定和训练。
我觉得Astralis最大的缺陷在于,他们还不是很理解新的金钱系统。Astralis的防守策略更侧重于反攻而不是控制炸点,可是现在版本的CS让进攻方可以通过放置炸点获得大量金钱,于是几乎可以每局都购买枪械。这就是Astralis不敌3D的主要原因,如果Astralis控制3D的埋包次数,也许结果就不一样了。
最有价值队员(MVP):Guardian
虽然Astralis的队员都有很好的手枪技术,但是Guardian在与3D的比赛中,在1打3、雷包被打掉的不利情况下,全歼对手,这对3D的压迫防守战术是毁灭性的打击,也让Astralis取得了第一个地图的胜利。
Mibr是一个你不得不关注的队伍。他们迎接的第一个真正的挑战是Titans,而在争议发生之前,Mibr一直占据着优势。争议为什么会摧毁Mibr的斗志呢?原因很多。当时,Mibr只要再拿下一局就可以淘汰Titans,可是Titans在最后的2局里面连续使用了bug获得了胜利。当Mibr吃惊的发现第三张地图居然是aztec的时候,他们开始军心涣散,这直接导致了失败。
Mibr没能在这场争议中获得支持,就像他们去年因为类似的原因输给3D一样(在nuke中使用bug)这次的争议以及延续到Titans打败Maven,可是裁决是不可能更改的。我可以负责任的说,如果Titans再和其他队伍打inferno,赛事组织者会告诫他们不要再使用那种站位,这也证明Titans确实使用的是犯规的站位。
我必须承认我从来没把Mibr当成一个整体来关注,我只知道Kiko是一个非常出色的选手。对Mibr的研究过程中,Mibr队友的个人瞄准能力令我惊叹不已。我不得不由衷的赞叹cogu的awp和drd的AK。
Vesslan短时间内指导了Mibr,谈到这个队,vesslan认为只要几个月Mibr就会成为一支顶尖强队。现在Vesslan还好像一个体能教练一样,保证Mibr能按照合理的时间表进行训练。他还需要提高Mibr的配合水平,以适应未来的国际大赛,而这个过程不需要太久,而且只要完成目标,Mibr会赢得一切该赢得的东西。
最有价值队员(MVP):Cogu
Cogu是我生平仅见的狙击手。绝大部分的狙击手都保持着放松的射击姿势和状态,可是Cogu可以全身心的注视屏幕,而且他的手腕移动非常快速,甚至到了机械化的程度。每一次Cogu手腕的抖动都意味着一个对手的死亡,令人目不暇接。Titans也不得不承认是Cogu的AWP让他们在train上面无法展开进攻。这次比赛以后,Cogu已经成为我心目中世界AWP前三。
我不得不说,我瞧不起这个被投诉拉下马来的土耳其冠军。因为飞行的关系,我在事发第二天才看到了有关报道。普遍认为,Quash的经纪人在窥视对手屏幕并用手势告诉Quash场上队员对手的进攻方向。我也确实曾经疑惑过,但是一个队伍会在世界大赛上如此露骨么?会的。看到第二天的重赛以后,我不再怀疑Quash是否被冤枉,他们甚至更恶心。
Quash因为队友死后说话被多次警告(多得我都数不清),Quash甚至被给予“最终警告”——主办者曾经威胁他们说再犯规就要取消资格。可是不知道为什么,这个最终警告被取消了,于是Quash继续死后说话,继续被警告。他们辩解说,其实自己是在用土耳其语自言自语。可是有智力的人都该明白,他们就是在大摇大摆的死后通报消息。
Quash不算是一个烂队,但是他们的无耻让我不得不鄙视他们。
最有价值队员(MVP):Chaos
Chaos是一个非常突出的选手,他也是我看到的唯一一个可以全程注意配合的选手。对他来说,和他的队友一起被淘汰真是莫大的耻辱。
在这个部分,我会讨论一下赛事的正式状况。当我走进赛场的时候,我第一感觉就是我应该回家并且用IRC看比赛直播。本次比赛非常不利于电子竞技媒体的宣传报道,当时的赛场环境,对满足于做视频采访的主流媒体来说,无疑是非常满意的,可是对于想做深入的专业分析的评论员(比如我)来说,真是糟糕透了。
比赛的媒体区在2楼(而比赛区在1楼),只有大概30台电脑。这些电脑被形形色色各个网站的记者当作自己的个人信息发布工具,其他人根本不能利用它们进行工作。
至于比赛区,媒体根本无法进入。我们看不到正在进行比赛的队伍,除非他们正好挨着楼梯,我们才可以亲眼看到。幸运的是第2天我拿到了一件裁判服……嗨,这才是一个记者该做的。
蜂拥而至的观众挤满了体育馆,组织者用天花板上的4个大屏幕来转播CS比赛。除了转播CS比赛,组织者会播放一些三星的商业广告,wc3比赛,星际,halo,UT2004……除此之外,就播放一些赛事的宣传片和蹩脚的主题曲。这首吓人的主题曲让moto一度情绪失控^_^
还有一间独立的房间用来转播那些在舞台上进行的比赛,但只是一个播映hltv的小房间而已,只有我和其他一些为数不多的观众。
这是一次梦幻般的盛会,它无疑有助于提升电子竞技的层次。如果组织者能认识到专业媒体和观众需要更多的支持,在下次比赛中让观众享受到更多的便利,那WCG肯定会成为世界第一的电子竞技赛事。
翻译:U-Dragoon/U-Springly