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移动网络游戏 手机增值业务的下一个金矿
http://games.sina.com.cn 2004-10-14 00:29 天津日报 李夏

    2003年移动数据增值业务整体市场规模为37.33亿元人民币,而伴随着2004年国内手机游戏产业将进入成长发展期,仅这一项的收入就将达6亿元人民币。

    在手机朝着智能化方向发展的今天,上网、照相、看电视已不鲜见,在将来的通信时代,手机究竟还能干什么?什么样的应用才会引起新一轮火爆?记者从天津移动得到数据:去年移动数据增值业务整体市场规模为37.33亿元人民币,而伴随着2004
年国内手机游戏产业将进入成长发展期,仅这一项的收入就将达6亿元人民币。

    一直以来,不论是手机生产商还是运营商,都看到了手机游戏在整个手机增值服务领域中的重要地位,即便是在全球游戏市场,手机游戏也是增长最快的一部分,而国内的手机游戏行业在中国移动的百宝箱收费后,短短几个月的时间,手机游戏用户就突破了200万。随着2.5G和3G的发展,尤其是未来3G的广泛运用,将给人们带来高达每秒384K的移动带宽,将语音、图像、视频有序地结合起来,手机用户将在移动通信网络的游戏中驰骋,手机游戏也将由单机版迅速过渡到了类似于电脑上网络游戏的时代,那将是手机多媒体时代最受欢迎,最有价值的应用。如果更深一层看手机的增值业务,不难看出,手机网络游戏的推出同样会带出一个全新的产业链,虽然在目前类似短信、彩信这样的业务中,这个产业链已经初具雏形,但未来的手机网络必将把这个产业链联系得更为紧密,同时,以宽带运营商和移动运营商牵头的PC网络游戏之间必将围绕用户掀起以产业链为单位的竞争,这种竞争的结果将会带来手机业务一轮新的增长。

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