以下是来自华奥星空的最新官方消息:
“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛于2004年9月23日点燃战火。开赛不到20天的时间里,仅第一阶段展开的围棋、桥牌、二打一(斗地主)和拱猪四个项目既已吸引了20余万参赛者。与此同时,本次大赛以中华全国体育总会主办的国家顶级赛事的权威性,专业化团队比赛组织的严谨性,现代化比赛平台的优越性,得到了业界和媒体的普遍关注。新华社、CCTV、新浪、搜狐和TOM等强势媒体对本次大赛进行了全面的报导。
从“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛开赛以来的情况来看,本次大赛的举办,对于开展全民健身运动,推动休闲运动发展,培育电子竞技赛事市场,完善竞技平台的技术水平,均将产生极为深远的影响。
“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛由北京华奥星空科技发展有限公司和北京联众电脑技术有限责任公司共同承办,以国内著名的文化休闲网站联众世界作为比赛平台,强强联手共同打造经典电子竞技品牌,有利于推动全民健身运动。不仅丰富了人们的业余文化生活,而且使更多的人通过网络选择有益于身心健康的休闲生活内容,使得生活更加丰富多彩。比赛将休闲与竞技融为一体,参赛者通过比赛提高技艺、增智怡情、广交良友。
对于休闲运动项目来说,“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛的举办将加快其发展和普及的步伐。围棋、象棋和桥牌是正式的智力竞赛项目,通过CEG的舞台,使更多的人关注这些项目。尤其具有积极意义的是,普通的爱好者也有机会踏上正式的竞技赛场一展身手。这种更加深入的参与形式,一方面可以提高爱好者群体的整体水平,增加参与者的数量;另一方面通过比赛将涌现出一批高水平的运动员,将为业余选手提供一条走向专业道路的途径。对于二打一(斗地主)、升级和四国军棋等休闲项目来说,本次大赛同样会使更多的人了解、关注这些项目,增加爱好者群体的数量,同时也会进一步完善健全这些项目的竞技规则。最具深远意义的,也许正在于将有助于推动那些人们喜闻乐见的休闲项目发展成为正式的智力竞技项目。
整体来看,专业的电子竞技赛事尚处于起步阶段。“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛的举办,有利于培育电子竞技赛事的市场。赛事的成功预示着未来将有越来越多的企业更加关注电子竞技,并且加大投入。工商银行电子银行今年曾在联众世界举办过综合性网络棋牌大赛,收到了良好的效果。本次再度贯名赞助2004CEG休闲类比赛,无疑是看重CEG权威电子竞技品牌的优势,以及通过电子竞技赛事推广企业品牌和业务的良好效果。IBM也是本次比赛的赞助方,并且为其新的产品项目IBM易管通专门开设了论坛。
现实的需求是促进产生力尤其是科技水平发展的最大动力。“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛使用了联众公司自主开发的自动化网络比赛系统。高规格的赛事对于比赛系统提出了更高的要求。从第一阶段围棋、桥牌、二打一(斗地主)和拱猪预赛的情况来看,比赛系统接受了数以十万计参赛选手同台竞技的考验,效果令人满意。通过比赛,比赛系统将得到有效的完善和改进,为将来举办大型网络赛事提供可靠的保证。
“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛,是中国电子竞技大潮蓬勃兴起的典范标志。其对各个方面所产生的深远影响,将在目前和未来的时间里展现出奔腾不止的精彩场面。在此,预祝所有参赛者取得佳绩;同时,让我们共同奏响奥林匹克的旋律,让“更高、更快、更强”的竞技体育精神在中国的电子赛场上得到最为充分的体现。