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死或生 极限版 最新情报
http://games.sina.com.cn 2004-10-09 15:55 新浪游戏

  TECMOde Xbox超人气大作《死或生 极限版》日前以确定发售日,美版2004年10月19日推出,日版2004年10月28日推出,并在近日公布以下新要素:

  1.对应记忆卡,可以将UPS储存至记忆卡中:

  如此一来便可以带着自己的玩家记录去与别的朋友对战。

  是为了让玩家在Offline时也能尽情对战而特别设计的。

  (不过游戏本身的纪录能否储存至记忆卡则未说明)

  2.Online模式下,游戏方式删除"1 on 1"模式:

  经过反复的测试以后,觉得这个模式实在没有必要 XD。

  3.FreeStep是改变设计成三代的移动方式,HiCounter时同三代一样会有特别音效等:

  不过游戏性这种最主要部分,则同DOA2的格斗感觉。

  然后,多多少少也把"摇"再放了进去。

  4.这次DOAU服装的取得以Story Mode与TimeAttack Mode为主

  为了避免玩家反复尝试感到烦厌,在一些设定上作了调整:

  譬如说一开始就算使用Easy全破也可取得服装,几次后就不会再开了

  此时将难度调成Normal,又可以再取得后面的服装;

  当Normal也打不出服装了,就请试试看Hard吧

  除此之外,回合数、血量虽都可以让玩家自由设定

  但如果是为了取得服装,还是请不要去变更这些;

  否则虽然可以很简单的过关,但也是拿不到衣服的……

  不过难度VeryHard不包含在条件内。

  还有以防万一还是说一声,这回的Xbox道具与服装取得完全无关,请注意(笑)

  5.最后一个要素,那就是DOAU将会有连动要素,也就是与TeamNinja过去的作品有连动

  详细尚且不明……不过可以得知的是,靠连动部分才能获得的新要素,

  是没有其它方式可以代替取得的。

  一定要有TeamNinja过去的作品(换言之就是DOA3、DOAX、NinjaGaiden...)

  然后板垣监督至目前为止公开的说明访谈中,都表示“不会有透过网络下载新服装的事”

  以及说明了Christie与BradWong都没有要在DOAU出场的预定,Hitomi是人气支持的例外

  -----------------------这是原作者加的分割线haynes -------------------------

  FAMI本期号外:关于大草原的河马.....

  河马这种动物障碍物的意义

  而这期Fami通XBOX讲得很完整

  河马是DOA系列内首次尝试的“移动式危险区域” (Moving Danger Zone)

  以往无论是爆墙、摔落,可以说都是固定位置式的危险区域;

  然而DOAU内,在场上战斗时,河马会自己慢慢的走来走去

  也就是说类似等于“会移动的矮墙”,不会始终保持在定点

  所以玩家若要在这个场地,利用墙边造成对手更高的伤害

  就必须要去观察动物的移动了(笑)


DOAU游戏画面一

DOAU游戏画面二

DOAU游戏画面三

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