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日美游戏市场游戏分级制度标准
http://games.sina.com.cn 2004-10-09 12:20 新浪游戏

    看了美国游戏分级标准后,我查了一下日本方面对游戏的分级。日本社团法人Computer Entertainment协会(CESA)在业界各方面的共同协力下,参考海外的游戏分级制度,经过一年以上的分析研究,制定了这套“符合日本国情”的制度,在日本国内贩卖的游戏软件都要接受评级,打上不同的标记。这个制度由CERO于2002年10月1日开始执行。

    所谓“年龄区分标记”,是对上市前的游戏,根据CERO伦理规定进行审查,然后确定购买使用者年龄界限的标记。但是和海外不同的是,不是强制要求购买者按照年龄限制购买软件。(比方说13岁的人也可以买15岁的软件)而是起一个在销售过程中加以指导的作用。(说白了这个制度仅供参考)

一、软件评级的适用范围:

    在日本国内销售的家用游戏软件(包括便携式游戏机的软件),不只是游戏的本篇,还包括隐藏内容,秘技,以及游戏所含有的全部内容,都是被审查的对象。在将来的新型主机上出现的软件,也在CERO的审查范围内。现行的软件平台包括:

株式会社 SEGA 的
Dreamcast

株式会社 SONY Computer Entertainment 的
Playstation
Playstation2
Playstation Portable(PSP……)

任天堂株式会社的
Nintendo 64
Nintendo Gamecube
Gameboy (包括黑白,共通,彩专等全部系列)
Gameboy Advance
Nintendo DS

株式会社BANDAI的
Wonder Swan (包括黑白,彩色)

微软(日本)株式会社的
Xbox

以及各PC游戏社的软件
对应操作系统有 Macintosh 和 Windows



二、评定对象的标准:

1,暴力表现,包括以下内容:

出血描写
身体部分分离,破碎,残损的描写
对尸体的描写
对战格斗,喧哗(吵架)描写
杀伤
其他对青少年造成极度恐怖影响的描写

2,性表现系,包括以下内容:

亲吻
拥抱
性行为
泳装,表演用服装
裸体
性行业(……)
排泄
激发性欲的事物
内衣裤的暴露
违反伦理的行为

3,反社会行为表现系,包括以下内容:

犯罪描写
非法饮酒和吸烟(未成年人?)
麻醉药(包括毒品)
非法赌博
虐待行为(SM??)
强奸,近亲通奸
卖淫和嫖娼行为

4,言语和思想关联表现系,包括以下内容:

    和语言,思想相关的不适当的表现 (如粗俗语言,反政府思想等)



三、CERO 分级标志

a 年龄区分标志

    一共有四种,根据伦理道德评定之后在游戏封面使用以下标志,标志上含有适合游戏的年龄。在买卖软件时不起强制作用。

click for full size 全年龄,没有限制。

click for full size 12岁以上对象,建议12岁以上游戏者购买。

click for full size 15岁以上对象,建议15岁以上游戏者购买。

click for full size 18岁以上对象,建议18岁以上游戏者购买。


b 其他标志,有以下三种:

click for full size 教育区Data Base。

click for full size CERO规定适合,在游戏体验版中使用。

click for full size 审查预定,即暂时未通过审查的游戏。一般为游戏厂商宣传时用。


四、游戏内容描述标记


    除了CERO分级标志在游戏的外包装上使用之外,另有描述游戏内容的小标记,在游戏的包装内(如说明书中)使用:

click for full size 恋爱 click for full size 性内容 click for full size 暴力 click for full size 恐怖 click for full size 赌博

click for full size 犯罪 click for full size 饮酒/吸烟 click for full size 麻醉药 click for full size 语言及其他

五、审查方法

    审查年龄区分标志的使用,要通过以下几个过程:

1) CERO接受软件公司的评级申请;
2) 申请作品经过多明审查员,就表现内容,基于伦理规定,进行审查;
3) 根据审查结果,评定游戏适用年龄;
4) 将评定结果通知软件制造商;
5)软件制造商根据本评定在商品上使用年龄区分标志。

   游戏审查员是从群众中大量募集,年龄在20-60岁之间,从事各种职业的人员,没有性别规定。这些人员经过CERO的培训,登录为正式审查员,对审查内容严格保密。在审查过程中,出于公平原则,会考虑审查员的年龄,性别等制约因素,并且不采用和游戏业界制造商有关系的人。

六、CERO的来历

    CERO是Computer Entertainment Rating Organization,“电脑娱乐评级组织”的简称。是不依赖于任何公司,团体和个人的特定的非营利的法人机构,为了维持社会伦理水准的稳定性,推进游戏分级制度。


本文内容来自CERO官方网站,可以点下面连接参观:

www.cero.gr.jp/rating.html

作者:abe1007之马甲

    美国的游戏分级组织“娱乐软件定级委员会”(ESRB)是一个独立的机构,它的任务是在娱乐软件业的支持下,为互动娱乐软件产品制定一套标准的定级系统。

    ESRB使用的分级标识,是以游戏适合的用户群的英文首字母来命名,具体如下:

click for full size

     Early Childhood 适合三岁以上的儿童,不包括任何可能引起家长反感的内容。

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    Everyone 适合所有人,此类游戏可涵盖多种年龄层和口味,它们包含有最少的暴力内容,部分漫画风格的恶作剧(例如闹剧式的喜剧),或者部分粗鲁的语言。

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    Teen 适合十三岁以上的玩家。此类游戏可能包含暴力内容,温和或强烈的语言,和/或暗示性的主题。

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    Mature 适合十七岁以上的玩家,比“少年”类产品包含有更多的暴力内容或语言。另外,此类产品可能包含有成人的性主题。

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    Adults Only 仅适合成年玩家。此类产品包含有性和/或暴力的图片描述,严禁向十八岁以下的玩家销售或出借。

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已向ESRB提交定级申请,但尚未获得最终确切等级的产品。


定级流程
  
  为了获得等级认定,一个游戏发行商需要向ESRB提交非常完整的的关于游戏的图片和内容。然后三个评估人,根据评估标准进行独立的审核,最后推荐一个等级。如果所有的评估人达成一致,那么ESRB将把内容评价书通知游戏发行商。

  当游戏正式发行以后,发行商需要给ESRB一份正式的版本。游戏的包装将被从新的考虑,ESRB的专家将玩这款游戏去保证所有的评估是完全和正确的。

  ESRB评估员的身份是值得信任的。这些定级者代表着具有广泛背景、种族和年龄层的玩家,并且与互动娱乐业无关。他们包括退休的学校校长、家长、专家和其它领域的个人。

  定级目的
  
  ESRB定级的目的是为了向消费者提示互动视频或电脑娱乐软件的内容适合怎样的年龄层,而不是为了告诉消费者应该购买或租借怎样的产品,也不是作为选择产品的唯一依据。除ESRB等级外,消费者应该参考游戏的包装盒以获取更多的产品信息,并根据自己的口味和标准作出最后的购买或租借决定。
  
  分级实施 等级

  包装盒的正面有ESRB的等级标志,这一标志显示了该游戏所适合的年龄段范围;
  
  内容描述
  
  除ESRB等级外,消费者还可在包装盒背面查阅该游戏的重要内容信息,这些信息介绍了游戏的暴力、性主题、语言及其它一些消费者感兴趣的问题。如果包装盒的背面没有上述内容,则说明ESRB认为该游戏没有需要特别提出的地方。

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