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综述:手机网游前景光明 道路曲折
http://games.sina.com.cn 2004-09-28 17:06 通信信息报

  如果你正在无聊地等电梯,或者坐公车,会不会拿出手机玩一会儿游戏打发时间呢?也许此前你玩的都是单机游戏,你是否想在手机上尝试网络游戏的乐趣呢?

  最近,盛大先是收购了国内领先的移动设备游戏开发商——北京数位红软件应用技术有限公司,又与中国联通宣布结盟。腾讯手机游戏开发大赛在红红火火地展开。美通无线公司也宣布,首款大型手机网络游戏《三界传说》将在10月1日正式开始大规模公测。从种
种迹象看来,手机网络游戏已经在步步逼近,那么手机网络游戏:桔子红了吗?

  手机网络游戏具有巨大的市场潜力和广阔的发展前景。

  日前,有关专家指出,我国短信市场增长已经趋于平缓,而手机游戏将有可能成为继短信业务之后的又一个增长点。根据分析咨询机构易观国际最新发布的《2004中国手机游戏市场焦点报告》预测,到今年年底,中国国内整体手机游戏市场规模将接近6亿元人民币,而基于WAP、JAVA/BREW等技术平台的手机游戏市场规模也呈现几何增长态势,预计超过1亿元人民币。

  据信产部提供的数据显示,今年8月份中国手机用户总数达到3.151亿,哪怕只有10%的人使用手机网络游戏,都将形成一个巨大的市场。

  此外,空中网奇迹般的成功,也以一个鲜活的事实表明了这个产业的潜力有多大。成立于2002年的空中网,在短短的两年时间里已经成为最大的手机游戏提供商。无论是网络运营商,SP服务商,或者是终端厂商,都对手机网络游戏这块蛋糕垂涎三尺。

  以目前国内的情况来看,手机网络游戏产业链日益成熟,这为手机网络游戏的发展奠定了良好的基础。

  从运营商角度来说,随着2.5G网络的发展,网络的传输和承载能力已经有了很大提高。运营商对GPRS、WAP、CDMA 1X手机上网功能做了大量的推广。虽然高昂的价格还让很大一部分消费者望而却步,但手机上网的概念对消费者来说已经不再陌生。

  从终端厂商来说,现在彩屏手机日益普及,彩屏的分辨率也越来越高。具有上网功能的手机已经非常普遍。手机的内存也有加大的趋势。这些为手机网络游戏在手机终端的应用奠定了硬件基础。

  从内容提供商来说,随着短信市场发展日益趋缓,内容提供商越来越多地把目光放到了手机游戏身上。空中网、掌上灵通、蛙扑网、麻烦网、美通无线等一大批内容商迅速崛起,如今,和中移动合作的手机游戏SP已经有300多家,而联通旗下的合作伙伴是40多家。手机游戏的内容也从简单的小游戏向大型的互动游戏迈进。丰富的内容是手机游戏市场有所发展必不可少的重要条件。

  手机网络游戏虽然前景诱人,但在初期的市场推广阶段还存在不少问题,手机网络游戏还未到阳光灿烂时。

  首先,互动式的手机游戏对网络的要求非常高。移动运营商的信号盲点是手机网络游戏亟待解决的问题。以目前的情况来看,在地铁及一些建筑物中没有信号是常遇到的事。更重要的是,现在的移动网络承担大量用户同时在线游戏的能力有限,当在线用户达到一定数量就会不堪重负,这是手机网络游戏的“软肋”。玩过手机网络游戏的用户最头疼的就是网速不能满足玩家的要求,互动式游戏的精彩不能完全体现出来。

  其次,终端产品也不能完全满足手机网络游戏的要求。虽然现在彩屏手机越来越普及,分辨率也越来越高,但目前出现的几款手机网络游戏来,都对手机机型有特定的要求,至少手机内存要大,电池的续航能力也要足够强大。因此,能够玩手机游戏的产品仍然属于高端产品。

  手机网络游戏商的开发能力也是不可忽视的问题。由于国内手机游戏软件人才缺乏,国内厂家自主研发的手机游戏还非常少,现在很多大SP为了远水解近渴,都大量购买韩国的JAVA游戏,日韩、欧美的游戏开发商几乎占据了中国手机游戏市场的80%。如果将国内手机游戏市场的繁荣建立在国外的软件基础上而不是本土的软件厂商,国内手机游戏市场就会缺乏长久发展的动力。

  对此,易观咨询的产业分析师黄嘉骊认为,手机游戏与传统游戏产业的区别是:手机游戏产业链中的上下游联系更加紧密,“软件提供商、增值服提供商、电信运营商等产业链上的主角带有明显的联盟性质”。手机网络游戏的发展需要游戏开发商、内容提供商、手机制造商和移动运营商的共同推动。至于产业链各环节采取怎样的合作模式,还有待市场来决定。

  此外,用户的消费习惯也是一个不小的障碍。根据赛迪资讯前不久提供的“手机游戏在玩家中的受欢迎程度”调查显示,“对手机游戏连见都没见过”的,占到调查样本的28.59%,“只瞧别人玩过”的,占到调查样本的15.70%,“玩或不玩都可以的”,占到调查样本的52.89%。如何提高用户的认可程度,让已经习惯网络游戏的玩家把兴趣转移到手机游戏上来,是厂家面临的严峻考验。

  (本报记者 马晓芳)

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