不支持Flash
新浪首页 > 新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 > >  正文
上海网游销售收入近13亿 约占全国七成市场
http://games.sina.com.cn 2004-09-28 10:19 解放日报

  本报讯 (记者姜小玲)记者昨天从国际数码互动娱乐产品及技术应用展览新闻发布会上获悉,上海的互联网游戏出版产业已占全国约七成市场份额,成为网络游戏发展的产业高地。上海的网络游戏产业也开始着力打“民族牌”,从单纯引进向自主研发迈进。

  目前,上海从事互联网游戏运营的企业有20余家,其中上海盛大和上海久诚已取得互联网出版许可证,是目前国内最大的两家网络游戏公司。上海盛大今年5月在美国纳斯达克

  成功上市,成为国内第一家上市的专业游戏出版公司。上海正在运营和即将运营的网络游戏超过30款,注册用户超过2.2亿,平均同时在线人数超过100万人。2003年,上海网络游戏销售收入约为13亿元,实现利润6亿元,比2002年约增长200%和250%,同时给电信、IT、媒体及传统出版带来150亿元的相关收入。2003年,我国十大最受欢迎的网络游戏中有6款是在上海运营的。

  经调研预测,未来7年内上海网络游戏发展可以达到每年20%-30%的增速,到2010年营业收入可达50亿元以上。

  据专家分析,本市网络游戏产业的迅速发展主要得益于良好的外部环境:市委市政府对信息产业高度重视,对包括互联网游戏出版在内的信息企业在工商登记、招商引资、出入境管理等方面予以大力支持。市政府今年还将出资3000万元购买全套网络游戏开发工具,大力扶植网络游戏产业的发展。其次,互联网游戏出版已经形成了从上游的游戏产品研发、中游的运营到下游营销的整条产业链,并对相关产业的发展产生了巨大的辐射和拉动作用。

  但也应该看到,目前网络游戏产业发展还处在起步阶段,主要表现在产品来源单一,游戏类型雷同。在运营的网络游戏中,六成以上来自韩国,目前运营业绩最好的盛大、九城光通三大公司的主打产品都来自韩国。国家新闻出版署决定,从今年开始用5年时间开发100款民族网络游戏,目前上海网络游戏出版业已闻风而动,自主研发出好几款休闲益智类的“民族牌”网络游戏,将在10月5日至7日举行的第二届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会上亮相。

点击此处查询全部网络游戏产业新闻
评论】【推荐】【打印】【下载点点通】【关闭

 相关专题:
 相关报道
网络游戏产业正在迎来最好的历史时期 (2004-09-27 15:45)
四大行业晋身今秋求贤大户 游戏人才缺口奇大 (2004-09-13 15:47)
崛起中的网络游戏产业 (2004-09-06 09:54)
2004年网游产业规模翻番 销售额可达30亿元 (2004-09-02 18:48)
从国产手机看中国网络游戏产业发展 (2004-08-31 14:35)
CEPA第二阶段开放香港经营国内网游 (2004-08-30 19:29)
IBM紧盯中国网络游戏 欲劝中国网游随需应变 (2004-08-07 10:15)
三大游戏商品牌价值名列世界50强 (2004-07-28 10:15)
863网络游戏产业研讨会将在暑期举行 (2004-07-23 15:59)

 发表评论:  匿名发表  笔名:   密码:


新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2007 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京市通信公司提供网络带宽