再次修改过后的倚天Ⅱ中,人物角色的综合能力已经不能只单单依靠其装备的好坏而决定了,还将受到多方面因素的影响,比如角色等级、基本属性等。这一点,在之前已经详细讲述过。但是,一个角色在游戏中的表现如何、仍然和自身装备的级别、属性有着密不可分的关系,也仍然是玩家比较关心的一个问题。
在这里,对于装备的属性和一些武器性能的比较做一个简单的概述。玩家通过对角色装备属性的大致了解,可以在游戏中选择装备、武器时更加有目的性和得心应手,以便于在PK之中和角色本身能力的提高上都取得事半功倍的效果。
装备上的属性按使用效果可以分为基本效果、攻击奖励效果、和防御奖励效果。在游戏中,所有武器的基本效果为:物理攻击力、魔法攻击力、攻击速度等。攻击奖励效果为:减速、忽视对方防御力等。不设防御奖励效果。所有盔甲的基本效果为:物理防御力、魔法防御力、降低移动速度、提升体力上限等。防御奖励效果为:防止晕击、加特殊抗性等,不设攻击奖励效果。
游戏中,各类武器的各种性能也是不同的,应该说,在角色运用之中是各具千秋、各有所长的。例如说:双刀。它的攻击速率和准确率都比较高,相比之下,攻击力偏低;重刀,优势在于攻击力高,或可以理解为杀伤力比较强,而它的速率和准确力不够理想。玩家可以根据游戏中不同情况选择相应适合的武器。在防御力上,比较各类防具的防御比例:各类甲的防御比例最高,而鞋子的比例最低。
相信在即将到来的二次内测中,倚天Ⅱ将会以动感脱俗的新形象展现在众人面前!从整体上看,倚天Ⅱ具有大家风范!从细节上讲,倚天Ⅱ拥有人性设置!因此,我们有理由相信,倚天Ⅱ的重现江湖将会引起游戏市场上的强烈震撼!我们拭目以待!
用事实说话,《倚天Ⅱ》将是你玩到最爽的一个TV GAME网络化的网络游戏,它结合了多款TV GAME的游戏理念制作而成。同时你将感受到《三国无双》似的打斗,《忍》似的流畅,《鬼武者》似的吸魂模式。
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