作者:Shyboy
这是IGN的编辑们在昨天Sony 04年商业会议上试玩了PSP的印象,文章涉及了PSP的实际手感(E3上的都固定在台子上,不能实际“握”的),游戏的音响效果,和对电池持续时间的一些猜测等等……
IGN美国时间9月21消息(原文:http://psp.ign.com/articles/549/549978p1.html)
PSP最新试玩印象
尽管新型PS2在今天Sony东京商务会议上掀起了轩然大波,关注了这个会议消息的人还得到了另一个惊喜:会上展出了运行5个不同游戏的实际可玩的PSP主机!这里的"可玩"是真真正正地"可玩"——你真的把PSP握在手里,游戏是从UMD碟上运行,你能感觉到机器放出的热量,而且当你试图把这个PSP偷走的时候,Ken Kutaragi先生(Shyboy:SCEI总裁,我老是记不住他的中文名)会亲自出来扁你!
SCE给参加他们商务会议的与会者一个抢先尝试TGS上PSP风采的机会。他们准备了5台可玩的PSP,每台上运行下列5个游戏中的一个:<大众高尔夫 Portal>、<真三国吴双>、<新山脊赛车>、<合金装备 核算>和(多罗)。下面我们会提及每一个游戏,但是首先我们先谈一下PSP主机本身到底如何。
我们有机会玩到了一台光闪闪的黑色PSP主机,黑色应该是PSP的最终定型颜色(IGN注:SCE官方拒绝回答任何和PSP最终定型机的数据有关的问题,包括最终颜色)。这种表面光滑的PSP主机在照相机闪光灯照射下排出的照片效果都不好,但是可以肯定的是,这样一台主机在大庭广众之下必然会吸引众多眼球(你要不小心的话没准还会吸引来小偷)。Sony用一根细细的钥匙链一样的链子把这些PSP主机锁定在展台上。另一个细线连接了耳机。
与E3不同的是,这次PSP不是被定死在展台上,我们可以像平时玩掌机一样把它握在手中。正如我们在E3上预料的一样,PSP握在手里非常舒服,每一个按键和模拟操作杆的位置安排的都恰到好处。我们发现模拟操作杆的位置安排非常合理,使得我的食指正好能放到肩键上。
SCE私下里公布说在TGS上,PSP将被固定的更牢靠一些。以至于我们不确定在TGS上人们是不是能够像我们一样自由地握住PSP。
我们在PSP上试玩的第一个游戏是<合金装备 核算>。而我们在这个游戏上整整赖了15分钟……直到被逼着罢手。在试玩期间,我们注意到了主机本身有些发热,尤其是左侧(方向键一侧)。当然了,我们已经想到了在游戏中主机会有些发热,而且实际上PSP主机发热的并不厉害,绝对我们的手机玩2D游戏时的发热量低多了。令人吃惊的是,PSP主机工作时非常安静,机体内似乎并没有使用活动部件(Shyboy:指风扇之类)来降温。
因为在场的主机上并没有联接直流电源,这些主机看来是靠电池供电的。我们试玩的时候这些主机已经被打开了一个小时了,而主机屏幕上的电量显示一直保持在3格没变。这究竟如何说明了PSP电池维持时间就看你自己的理解了。SCE会在TGS上对PSP电池维持时间作进一步说明(如果他们不公布的话,我们也会在日本零售时搞一台PSP来试个究竟)。
最近有些人担心Sony会换掉PSP上那个美丽的大屏幕。如果忽略掉这里PSP的屏幕略微暗一些的细节的话(可能是因为会场灯光太亮,也可能是因为主机电力的问题),这些PSP大宽屏幕就和E3展上我们看到的一样漂亮。背光的亮度可以按一个上面绘有显示器标志的键来调节。亮度共有三档,最低档在很明亮的环境中看起来有些太暗,但在暗的环境中可能正好合适。在其他玩家试玩的时候我们从一个角度也能很好地看到游戏画面,当然PSP的屏幕视角还是没有LCD电视的大。
那个绘有显示器的按键也可应用来进入PSP主菜单。今天早些时候Sony公布了PSP将使用和PSX以及最新的贵翔等离子电视相同的十字交叉形菜单。这个菜单在我们试玩的PSP主机上还没有被实现。在这个菜单应在的位置,Sony放上了一个只显示剩余电量的空屏幕。万家可以在任何时间进入主菜单,游戏会被暂停,离开主菜单后游戏自动恢复。
其他能用的按键还包括复位键和一个绘有音符的键。所有游戏都使用了复位键,按下后游戏暂停,出现一个菜单询问我们是否要退出游戏(但实际上当场没有游戏允许我们退出)。主机上还有选择键和开始建,但是没有游戏时用这两个键。那个音符键可以用来打开/关闭静音模式。
其实我们并不觉得你会在静音模式下玩PSP,因为PSP的音响效果是在试玩中给我们留下最好印象的部分之一。我们把音量开到了最大,让PSP主机发出了低音效果十足的音乐和音效——任何听过Sony的MD的人都会注意到,这绝对是Sony级别的音响质量!我们已经打了10年多的基于卡带的掌机游戏,而现在跳跃到UMD的感觉就像当初从磁带一下子跳到CD时代感觉。特别是<合金装备>里面的音轨,你绝对不应该错过。而<大众高尔夫>保持了家用系列中相同质量的语音和音乐。
尽管我们非常高兴能过有机会试玩到PSP,我们对SCE不透露具体发售计划还是感到失望。在自由试玩时间开始之前,SCE总裁Ken Kutaragi先生说PSP的具体发售日和价格将在TGS以后公布。显然SCE是想根据TGS上万家对PSP的反应来制定PSP的发售计划。
在记者问答时间内Ken Kutaragi先生被问到了他是否注意到了N故意在这次会议之前公布了DS的发售时间和价格,Ken Kutaragi先生重复了他惯用的一句话:PSP和NDS是面向不同市场的不同类产品,PSP将提供很多不同类类型的娱乐方式。但他确实称赞了GB系列是一个很好的游戏平台。
尽管我们要再到TGS之后才能获得PSP发售的具体消息,亲自试玩了主机和几个游戏使得我们想要PSP的欲望更加强烈了。我们今后将给您带来更多关于PSP的报道。