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《实况8》ML联赛详解 颠峰时刻+训练
http://games.sina.com.cn 2004-09-22 11:08 新浪游戏

  先说几个操作,可能很多玩家都不常用或者没使用而忽略:

  1,虽然球员能力修改后ml联赛中会变成原始,但球员的身高,特殊技能是会保留的。推荐苦手的玩家实在不行了可以使用,也不反对玩家在年轻球员成长到颠峰时期可以适当加入部分特技。

  2,把球员放入转会名单是很有用的,不要担心,肯定会有俱乐部买的,不要着急开除早期球员,把他们转会是最好的选择。转会调整可以在“收支预测”中看到。

  3,新创造的球员价格高昂,一般不推荐购入,一个顶级的新建球员工资一年4000多……

  4,18岁以下无所属球员不需要转会费(童工?)

  5,如果对队员状态不满意可以进“状态调整”(训练)出现“状态调整ok”后球员的状态会有所上升。也可对单个球员单独调整。

  5,本作点球对稳定度和心理素质要求甚高,建议配置专人点球。

  下来说说如何建立一个新老交替良性运作的俱乐部:

  考虑到本作给的资金实在有限,再加上年薪制,钱总有用不过来的时候,如果三线作战(杯赛,联赛,WEFA杯)按照20名顶级球员来说,一年工资30000左右是避免不了的了,如果考虑三大皆空的话,一年剩下来的钱是不够再买入顶级球星的,而6星难度中,尤其是修改联赛把豪门都加到自己这个联赛区的狂人,s/l实在是很痛苦的事。下来推荐一套比较旱涝保收的方案:

  球队要保持位置平衡,实在没什么球会经验的,就去参考“特色搜索”(守护神,空中战那个搜索选项),里边基本上每个类型的球员都要有一两个。

  购入球员除了个人爱好和球队需要外,还得看condition和fitness两项,在三线作战中,这两项不高的球员除了比赛中发挥不稳定,还动不动疲劳度过半。所以如果对该类型球员实在爱不释手,就一定得预备一强力替补。

  球员在过了颠峰期后有新人顶上来的就可以放到转会名单里卖掉了(冷血动物……)不然老家伙薪水又不低但是关键数值年年下降,实在是很恼火的事情。

  球员一般到老年后连携防守传球还都会通过训练营上升不少,但是技术等就下降太多了,所以一定要在球员停止成长后就给他找替补了。

  下边推荐几套育成强力球会的方案:

  1,皇马型,就是砸钱,如果三线作战一两条线能有斩获的话,总能用奖金来买入巨星,同时卖掉不重用的老球员,还是比较划算的买卖。

  缺点:总会有巨星在替补上浪费自己的光阴,而且由于要求成绩好,所以夺冠压力较大。

  2,青年军型,培养年轻人,本作年轻人是相当不错的一股力量,培养出来更有成就感,而且工资负担不大,对成绩也没什么要求。

  缺点:状态总是不稳定,(这点可以通过状态调整解决)心理素质差劲(这个就没办法了)

  3,新老结合型,既有年轻人,又有当打之年的球星,还有经验丰富的老将,这是最理想的。一般来说主力是球星,替补就是老人加孩子了,一般比赛大局已定就上年轻人锻炼,关键比较也可以换老将(其实老将主要作用是转会中的添头…… ……)

  4,超级明星队,大家都知道第二年经典明星们都会转生,但是一开始想买他们那是想都别想了,等俱乐部排名到了top10后就可以考虑购买正在步入稳定成长期的巨星们了,10年下来一支超级巨星队就诞生了。

  缺点:组建时间过长,需要花很多时间……

  关于训练,8周的时间实在是很长,其实konami应该有个快捷设定——自动训练还没训练的球员,成长可以减点,但是没这一选项太郁闷。

  友谊赛赢一场最少450点,而且不影响训练(注意:这里特别更正,以前本人文章有误),分析来看。当然是全部打8场友谊赛+训练了(大寒)

  有个小技巧:在交涉周开始时把难度降为1星|5分钟,所有比赛可轻松拿下又不浪费太多时间,到了提示最后一周时,再把一切都改回来即可

  其实很多球员不必要每一项都训练,因为训练完的数值会成为以后他工资高低的一部分,象中后卫就没必要也把盘带和射门去学透,因为这也是以后他加工资的一点……要记得学的各有所长,不要每个人都全学,那样不但十分累,而且因为他续约时你还得给他那不必要的某些高能力买单、,不值。

  下来是训练建议:

  球队:

  左路角球,右路角球(注:两个只训练一个即可,都训练也没累加效果):前锋,中场,中后卫。

  四人短传:前锋,中场,后卫。

  进攻:前锋,中场,边后卫。

  防守:中场,后卫,门将。

  个人:

  盘带:边后卫,中场,前锋。

  射门:中场,前锋,边后卫。

  长传:前锋(不包括中锋类型),中场,后卫。

  任意球:选择队里3~4个任意球好手即可。

  这样可以节省很多工作量

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