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清华万博携韩国FOVIX推“游戏人才教育计划”
http://games.sina.com.cn 2004-09-21 15:25 CNET科技

  9月17日,清华万博公司联手韩国FOVIX公司推出“游戏人才教育计划”。清华万博总裁杜波表示,这项计划将引入了韩国网络游戏开发的高端技术并将针对游戏行业高级开发人员及负责运营管理的经理人员进行课程定制。

  随着近年来互联网的迅猛普及和发展,网络游戏作为最新的朝阳产业,已经成为了全球IT业新的增长热点。根据国际数据公司(IDC)公布的统计数据,在2003年,我国网络游戏市场的规模已经达到13.2亿元人民币,比2002年增长45.8%,而到2007年,这个数据将达到67 亿元人民币。

  但在网络游戏产业的“井喷式”发展背后,游戏人才的匮乏也正在成为制约我国本土游戏产业发展的瓶颈。截止到2004年4月23日,中国大陆地区共有77家网络游戏企业正在运营,已经公开测试或者收费的网络游戏81款,内测中的网络游戏55款,约有从业人员6000人。从游戏数量、企业数量以及从业人员数量来看,远远不足以支持庞大的中国网络游戏用户的需求。在已经开发的136款网络游戏中,2004年度运营成功(同时在线人数四万人以上)的游戏仅有12款,其中中国大陆自主研发的网络游戏数仅有3款。国产游戏运营成功的只占成功游戏总数的25%,而进口游戏则高达75%。

  杜波表示,虽然培训市场上已有一些游戏培训课程,但课程体系普遍具有“大而全”的特点,但是所涉及的内容都不够深入。

  据悉,游戏人才教育计划”将针对中国游戏产业的现状,首先专注于目前市场上所最欠缺的游戏开发的技术环节,参照韩国成功游戏开发企业的人员结构与技术要求,制定了一套适合中国游戏产业需求的四级课程体系,起点高,目标专,最终使学员能够掌握客户端游戏引擎的开发技术以及P2P模式和MMO模式的服务器端架构。其主要特点之一是采用了项目小组形式的实战性教学方式。

  此外,该体系中的服务器端课程也是此前已有的游戏培训课程所没有涉及的。“游戏人才教育计划”以游戏开发技术为核心,从高端技术培训入手,按照“培养优秀人才->与韩国游戏企业共同开发à开发国外游戏项目->向东南亚地区出口国产游戏”的规划全面发展,并在引入风险投资等方面展开广泛的合作。同时,也会逐步将游戏开发的技术课程引入各个层级,培养不同层次的游戏开发从业人员。 (文/张岚)

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