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评论:网游无大将 廖化都难求
http://games.sina.com.cn 2004-09-21 15:12 ChinaByte

  文/面瓜快评

  面瓜看到消息称:《国内优秀游戏人才不足400 培训市场风起云涌》,《陈天桥豪言广纳贤才 深广等四地百职虚位以待》。

  国内的网络游戏也可谓是风起云涌,这游戏人才为什么就这样匮乏?面瓜也是一个游戏爱好者,对国内的网络游戏也曾经玩过不少,但对这游戏开发人员还真不是很了解,难道现在的游戏开发人员就如此短缺?也难怪我们的网络游戏尽是舶来之品呢。如果真的是这样,那国产网络游戏什么时候才有出头之日啊?

  据中国劳动和社会保障部就业培训指导中心王锡赞认为,在中国目前8700万互联网用户中,至少有1380万网络游戏用户,占到了16%。但同中国网络游戏市场飞速发展形成鲜明对比的是,我国网络游戏开发人才的极度匮乏和网络游戏自主研发能力的明显薄弱。调查显示,2003年底我国网络游戏行业从业人员仅为6000余人。网络游戏人才缺乏将严重阻碍网络游戏产业的发展。而在清华同方数码娱乐事业部总经理余雪松看来,目前,国内优秀的游戏人才不足400人。

  中国软件行业协会游戏软件分会副会长刘金华表示,截止到2004年4月23日,中国内地共有77家网络游戏企业正在运营,已经公开测试或收费的网络游戏81款,运营成功的游戏仅有12款,其中只有3款是中国内地自主开发研制的。据赛迪网公布的最新统计表明,在未来三年里,中国国内至少需要60万的游戏人才来解决目前缺口过大的问题。

   看到了财富,许多培训机构开始瞄上了这块蛋糕。目前有许多院校开办了游戏相关专业,来培养各个层次的游戏人才。据悉,一个游戏人才的入门培养至少需要6个月的时间,而如果要成为一个合格的人才,至少也需要2到3年的时间。人才不足,尤其是开发、创意人才的不足,也造成了游戏人才流动性大的特点,很多游戏人才频繁跳槽。

  回溯历史,原来的许多IT认证是何等的风光,尤其是以微软的一些认证,当初是叩开高薪之门的金钥匙。如今游戏人才的市场需求和当初网络工程师的流行是不是何等的相似,而伴随着需求的出现,是良莠不齐的培训机构的出现,即使是一些师出名门的游戏培训学校能给我们带来多少的游戏开发人才也颇令人怀疑。目前国内许多的游戏人才多数是在实践中锤炼出来的,真正科班出身的寥寥无几。网络游戏开发者是以青春为代价。在学校熬过了许多时光,真正能施展才华的时间少之又少,难怪他们要频繁地跳槽呢。而据悉韩国的网络游戏人才也非常稀缺,但人家依然制造出了那么多的优秀游戏,可见,人才不在多,而在精!

  据悉,目前国内的游戏人才培养大致分为:院校计划内培养方式、民办院校培养方式、职业教育培养模式。除了专业的机构外,各大院校的美术和动画专业也在做游戏基础人才的培养。院校培养模式学时比较多,课程设置全面,注重学生综合素质的培养。但这类课程设置以影视动画为主,涉及游戏专业的非常少。而民办院校其学员的综合素质以及学院的师资能力又多少受到游戏开发商的怀疑。游戏学院、清华万博等职业教育培养模式在课程设置上有自己的优势,但是,指望短期的职业教育就大幅度提升一个游戏人才的综合素养和研制、开发能力,这也有些不现实。

  事实上,这也是一项长期的过程。只是网络游戏的发展日新月异,如今的知识不知道在将来的应用中又能施展多少?计算机的发展何等迅速,想必大家都是亲身经历过的。如何能紧跟步伐,其实才是最重要的,关于这一点,一般的培训市场还真难以做到。立志于游戏行业的朋友,其实很多时候还是功夫在诗外,要想成为一个优秀的游戏人才,仅仅靠培训是远远不够的。

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