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数字鱼十一终身玩家叱诧风云档案之东京猫
http://games.sina.com.cn 2004-09-20 17:31 新浪游戏

    东京猫:变化人生,快乐不变,在移动中寻找自我的快感


数字鱼终身玩家之东京猫

    “东京猫”,一个为业内人士所熟悉的名字,一个全东南亚最专业的论坛——WDA中文网的第一批资深版主之一,一位SP先锋——数字鱼公司从两千多名玩家中
挑选出来的游戏专业评审团的一员,他自然有着种种令人暇想的空间。在参加数字鱼终身玩家选拔大赛时他的自我介绍这样写着:本人是数码狂人,涉及内容包括:PC、PPC、PLAM、GB、TVGAME、SYMBIAN、KJAVA;开创手机汉化先河的第一人;《数码》、《北京青年报》、《手机杂志》特约高级撰稿人……这一连串让人不得不刮目相看的经历,令笔者产生了极大的兴趣,为了一探虚实,笔者专门走访了这样一位传奇性的人物。

    “东京猫”,姓王名扬,只见他穿着黑色衬衣,一副成熟兼事业有成的模样,似乎还带一点严肃。但言谈之中却发现原来他还是很平易近人、轻松幽默的。讲起他的数码游戏史乃至人生经历时,他不禁变得健谈起来……

    不凡的人生经历:从前台营业员到行业内的精英

    “东京猫”已经是他六年前给自己起的网名了,现在经常被人叫做“老猫”的王杨其实年纪并不大,二十来岁的他已经拥有非常丰富的人生阅历,并且他的职业生涯有着非常强的跳跃性。刚毕业时,他在燕莎友谊商城卖了3个月的韩国服装,做过前台营业员,最多一天收过28万元的现金,那是他觉得最为恐怖的一段生活,天天结帐就象过刑一样,担心赔钱。之后在东安市场工作了3年,辗转进了北京移动。北京移动的生活是他过得较为平稳的一段日子,但所做的工作却不单调,他曾经做过平面设计、项目策划、项目执行、业务讲师,在离开北京移动之前,还负责了北京所有的体验站工作。现在的他在一家SP公司担任业务拓展,他说这才是他的兴趣所在。说到WDA论坛与他目前知名度的问题,王扬觉得是因为他喜欢帮助别人,能帮网友解决问题,并且引以为乐。事实上真正让他成名的是,他开创了手机汉化的先河,在业内前期的汉化作品,都是他的睿智的结晶。

    难忘的手机游戏疯狂史:地铁里吸引MM眼光

    既然是骨灰的玩家,他玩过的游戏至少有几百款,大部分是SIS游戏,JAVA的少一些,另外还有PPC和PC游戏,算下来已经有10个年头了。王扬笑言他是最早一批玩PC仙剑的人,还曾经是三角洲高手、DOS时代的拼搏者。在还没有互联网的日子,有一次为了玩三国III,他开车跑了2个小时去COPY游戏,结果回家发现一张盘损坏了,于是又花了两个小时重新拷了一张。

    说到手机游戏史,他说时间不算长,不过也算是较早的一批了,具体是从2002年底拿到第一个7650开始。笔者问他玩手机游戏的感觉,他说当他告诉别人手机可以玩3D游戏的时候,看着别人诧异的眼神那是相当过瘾的 ^_^,记得当初坐地铁的时候他会把游戏的声音调到最高,吸引众多MM的目光。滑板,古墓丽影、SKY FORCE、三国志等等这些手机游戏他觉得都属于精品一类。他现在玩的最多的是类似1943的游戏,还有,就是是男人就下一百层。谈到数字鱼发行的JAVA游戏,王扬觉得有很多都非常经典。不过由于JAVA平台的限制,他觉得游戏画面还有待提高。手机游戏他讲求的是耐玩,如三国、围棋、麻将、象棋等等,而数字鱼的游戏在这方面可以满足绝大多数用户的需求,让玩家可以在工作时得到彻底的放松。笔者问他觉得什么手机游戏才是吸引人的关键,他沉默了一会,肯定的说:“游戏是人们生活中类似快餐的精神消费品,所以关键就是要有上手快,吸引人。”


帅气的东京猫



    国内手机游戏的现状:不注重细节、推广渠道狭窄 

    和一切年轻有为的人一样,王扬在平和中有着独到的见解和自信的言谈。对于国内的手机游戏现状,东京猫不客气地指出:目前,很多国内的手机游戏可玩性不高,题材抄袭严重,画面粗糙,音效较差,不注重细节,推广渠道狭窄。他认为原因是游戏策划人员对细节的把控不高,程序员的开发及程序优化能力不够,题材不够吸引,推广部门的策划方案没有成系列发展。再者在品牌形象营造上不够激烈,这点上数字鱼还算是有先见之明的。他说如果要真做好的手机游戏,首选要寻找或收购富有丰富细节的游戏脚本,用资深的玩家参与游戏的开发,尽量添加游戏细节。他特别指出:细节不是讲故事,而是在游戏画面中体现多方位的操作感觉。举个例子,当画面任务准备跳跃的时候,需要先蹲下身子,身体前倾,再跳跃,例如《细胞分裂》在细节方面就很值得借鉴。看得出来王扬是一个对人对已都非常严格的人。当笔者再进一步问他:您认为国内手机游戏质量不高的最根本原因是?王扬坦言:利润不高、市场不活跃、推广力度不够,造成效果欠佳,反馈少是主要因素,另外,开发人员的技术水平也有待提高。

    说到为什么会参加数字鱼这次征集11位终身免费玩家的活动,王扬哈哈一笑非常坦白的说主要是被丰富的奖品所吸引,对即将成为数字鱼的游戏专业评审团的一员,王扬说,他坚决主张一定要发行好玩、画面华丽的、上手快的、反应快的游戏,坚决否定垃圾!最后笔者问了他这样一个问题:到底王扬觉得自己的优势在哪?他凭借什么可以成为一个合格甚至优秀的游戏评审员呢?他笑言:他可以在第一时间判断游戏的可玩性,并能以自己多年积累的丰富经验为游戏上市的前期工作做足准备,因此他对数字鱼日后发行游戏的质量充满了信心! 

    与东京猫聊天就如同和很多丰富阅历的人聊天一样,是开心而有启发的,在结束采访的时候,笔者还得知9-20刚好是他的生日,刚满26个年头的王扬显得比同年人更加成熟,采访过程中笔者不禁对手机游戏玩家这个概念的认识有了转变。短信、QQ、彩段、手机游戏,这些多数人认为那只是年轻人的玩意,其实当越来越多象王扬这样有想法有经验的精英加入,移动娱乐将会是一场独特的文化风潮,是一个充满惊喜、宣扬个性的地方,将会有更多更好的东西值得我们去期待……

附:东京猫个人资料

昵  称

东京猫 年  龄 26

性  别

职  业 经理

现有手机

诺基亚 6600/3650 报名时间 2004-08-25
  经历:

    1、本人是数码狂人,涉及内容包括:PC、PPC、PLAM、GB、TVGAME、SYMBIAN、KJAVA...
    2、自从诺记出了6600手机,在没有上市之前就从内部搞到了测试机,经过我的全方位蹂躏,在WDA发表了第一手6600手机软件及硬件的评测资料!
    3、全东南亚最专业的“WDA中文网”资深第一批资深斑竹,现任“WDA中文网论坛”总管理员 ^_^
    4、《数码》、《北京青年报》、《手机杂志》特约高级撰稿人
    5、曾经接受过《北京青年报》记者专访,并在专访中介绍了很多手机操作的技巧。专访内容〉〉〉〉
    6、本人现在正在自学SYMBIAN编程,以及.NET的深度学习。
    7、与WDA多位斑竹共同组织了共4届成功的网友聚会,总参加人数近390人次,发放礼品近700件,并获得多家公司的活动资助,其中包括诺基亚、数字鱼、数位红、空中网、北京移动、小王府饮食集团公司等。
    8、组织并开拓了SYMBIAN系列软件的全面汉化工作,经过一年多的努力,为广大的SYMBIAN用户提供了极其丰富的汉化作品。

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