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欢乐数码:韩国《密传》停运纯属谣传
http://games.sina.com.cn 2004-09-17 16:24 新浪游戏

  最近玩家中盛传韩国《密传》已经中止运营,将回炉再造的消息。一石激起千层,消息流传开后,不时有玩家通过种种渠道询问事情的来龙去脉。据证实,此消息纯属谣传。韩国韩光软件与中国欢乐数码联合公告:目前,韩国《密传》运营状况良好,并无任何问题。

  那究竟为何会流传韩国《密传》停运呢?原来早在2003年初,韩国韩光公司的确为了解决了游戏设置和服务器运营的一些问题,暂时关闭过服务器进行版本更新,但完全不是停止运营。事实上,在服务器重开之后,韩国《密传》运营状态蒸蒸日上,近期每天游戏新加入会员人数平均高达5,000名;游戏同时在线人数也再创新高。在韩国网游评比中,始终名列前茅。

  对此问题,韩光公司常务Cho Young Ju已经作出了详细的解释。但目前仍有许多关心《密传》的玩家致电询问运营组:韩国《密传》曾经停止服务器与其中存在的问题,会对《密传》在大陆方面的运营带来什么影响。距《密传》大陆运营组相关负责人透露,玩家的类似担忧完全是过虑了。

  据透露,目前,中韩网游合作早已脱离萌芽阶段的无序,朝互相信任互相谅解的方向不段进步。而欢乐数码与韩光双方的合作关系,一直和谐而融洽,根本不存在将韩国有问题的游戏带入中国的说法。而《密传》韩服在从新开放服务器更新版本之后的玩家反应,更证明了《密传》是一块金子,在解决了问题之后一定会闪出耀眼的光芒。因此,《密传》运营组并不会因为韩国曾发生的关闭服务器事件而对《密传》在大陆方面的运营产生忧虑,相反更会因其解决服务器问题后的优异表现而倍增信心。

  那么,在韩国《密传》中出现的问题,会不会再次在大陆出现呢?答案当然是否定的。韩国《密传》的问题早在去年中期就已经解决并得到良好的效果,而大陆《密传》是于今年初引入的便是改良优化后的《密传》,因此服务器平衡方面不存在任何问题。

  至于欢乐数码在引入《密传》时是否知晓韩国《密传》曾关闭服务器,《密传》运营组负责人在回答时脸上露出了狡猾的笑容:“当然知道。正是因为知道了他们曾经关闭过,才更坚定了我们引入的决心——经历这次事件,这次锤炼,《密传》一定已经是一个比较成熟的游戏。这样的一个游戏远比徒具其表未经充分测试的游戏更有前途。”

  从这个意义上来讲,韩服《密传》曾经的回炉再造,正是为大陆正常运营的道路劈荆斩棘。

  密传官方网站:www.tantracn.com

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