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多罗罗、SEGA和RED ENTERTAINMENT
http://games.sina.com.cn 2004-09-16 13:49 新浪游戏

  我昨天才入手多罗罗中文版,然而该游戏几乎诱惑我打了一个夜晚。

  此游戏人设如果你不喜欢那没办法了,手冢+雨宫都不能让你满意的话……(不认识两位的请去搜索一下)

  我个人感觉设定的不错,多罗罗的形象和主角都很不错,但是人物的表情在游戏里
做的很差劲(可以说我几乎没看到过什么表情,尤其是多罗罗一直都是一双美丽的大眼睛-_-)

  怪物的形象设计很让我满意,虽然不美形也不酷,但是给人的感觉“魔神就应该是这样”,而且从魔神的形象基本就能把它的招式猜个八九不离十了。

  至于在开头看到了RED的LOGO,我就开心了:以往的跳不好直接game over就让人抓狂的忍系统终于可以远离我这等菜鸟了。因为RED公司还没出过“跳不好直接game over”的游戏,可以说是我等庶民玩家的福音大师。

  游戏里的招式和系统是最为优秀的亮点,即使玩家不知道百鬼这个家伙没有那48个器官怎么活到18岁,也会有极大的兴趣去看看那48个器官都是什么和什么用途。

  百鬼的两种武器方式代表了两个公司的不同风格,仕入剑招式象武刃街一样华丽,而太刀虽然招式朴实,但是打出攻击以及手感也是sega直率的快感。

  多罗罗用途非常大,一方面可以收集道具发现隐藏秘密,另一方面也可以在战斗中帮忙,不过到了后期就是被大范围攻击ko的命。

  Boss的招式大都很有规律,掌握好规律绕背后对准它的弱点砍就行了,记住不要贪多打两下的话boss战就没什么难度。

  地图实在绕啊@_@这也学武刃街(不过没有我望云的噩梦已经不错了……)不过地图有标示让你去哪里哪里,就算绕也没什么大问题。

  剧情方面设计的可以说是一些寓意比较深刻的小故事围绕百鬼丸的结合,有机的结合在一起,感觉就象破案一样(山魔神那个,晕死中)

  此游戏建议大家不要看攻略玩,中文版,又有多罗罗帮忙,地图又有标示,迷题也容易,Boss难度不大(忍的boss战——水蛭就是我的噩梦啊-_-,到现在都没过)

  总之,这是一款适合大众的游戏,推荐大家去尝试一下百鬼丸的探索之路吧!

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