以下是来自光通的最新官方消息:
2004年9月8日,在北京新世纪饭店能容纳400多人的世纪大厅里,“2004年度中国网络游戏年会颁奖晚会”隆重召开。
本次大会是由中华人民共和国信息产业部电子信息产品管理司、中华人民共和国文
化部文化市场司作为支持单位;中国电子信息产业发展研究院作为主办单位;中国消费者协会、中国软件行业协会游戏软件分会作为支持协会的一次盛会。
在此次大会上,光通公司总裁杨京众望所归,当仁不让的被评选为“2004年度网络游戏风云人物”,同时由杨京亲自率领的光通公司也被业界及广大玩家评选为“2004年度网络游戏最佳服务奖”。这些沉甸甸含金量又极高的奖项,这些令人瞠目结舌的成绩和战果,无一不是在向世人宣布着杨京的骄傲和光通的骄傲。
众所周知,杨京无愧于得此殊荣,“2004年度网络游戏风云人物”是为他夺身制作的。自2003年以来,军人出身的杨京便引领一支至今网游界内响当当的队伍——“光通铁军”,缔造了一个又一个的网游神话:
《传奇3》注册人数2500万,同时在线人数突破60万,游戏区组超过200组,覆盖28个省市;
《传奇3G》,一款中韩合作,将《传奇3》进行中国化革新而产生的新一代传奇系列游戏,也预示着传奇系列的神话又将铸就辉煌;
2004年7月,光通正式向世人宣布了一款网游巨作从此诞生——《封神传说》。《封神传说》其特殊的制作背景——中方投资策划、韩方技术支持,这中韩双方真正精诚合作的思想,也堪称中国网游史上的首例。
看着这一切,杨京微笑了,光通微笑了,因为大家都知道,他们又迎接来了新的辉煌。所以,他们此时的笑容是会心的,是诚挚而又动人的。同时大家知道,光通也无愧于“2004年度网络游戏最佳服务奖”,没有一个人会有丝毫的怀疑。因为,“重视客户”一直以来都是光通的核心价值观。从一个新手起步,光通公司在这两年的运营过程中一直遵循着重视玩家、关心玩家,本着“玩家权益高于一切的”宗旨,在业界和玩家心目中树立了良好的形象。所以,光通当之无愧的得到了这个大奖,没有遇到一点阻力。
我们看到了一个健康而又美好的网游前景,我们又看到了此次大会正秉承着首届年会的优良传统,以电子娱乐促进文化发展为主题,回首并总结网络游戏2003年的发展历程,引导2004年游戏产业向具有民族文化特色的、更健康的方向发展。
让我们拭目以待吧!
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