金永德老师KimYoungDuk
韩国网络游戏开发的元老级人物,从1995年就开始专业从事网络游戏的开发工作。精通 VS C、C ++、DIRECT X、2D、3D、SQL (Linux、WIN)及SERVER:WIN IOCP, WINSOCK Multi-Processing
工作经历:
任高丽大学产业学术研究院三星电子PICO开发第二部(COMPIG)经理
负责《暗黑破坏神》(Diablo)的 ENCODING及DECODING,并负责审批与商业化
任Odtd公司 开发部总监
开发3D游戏《Pazuzu》– 负责Main 3D Client的开发
任EBEE SOFT总监
负责《Tryfid》的服务器及客户端开发
负责《Pengo》、《BOMBER MAN》网络游戏的服务器及客户端开发
任Magics公司 SERVER开发部总监
负责“破天一剑”服务器端内测
负责网络游戏服务器架构以及网络系统设计
负责运营网络游戏所需要的所有网络系统的开发
(如Log-In、Patch、游戏服务器、后台数据库)
任Humus-Mog SERVER部门的总监
负责3D网络游戏Server架构的开发(正进行内测)