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游戏人才教育计划新闻发布会邀请函
http://games.sina.com.cn 2004-09-14 18:58 新浪游戏

  尊敬的先生/女士:

  网络游戏作为最新的朝阳产业,已经成为了全球IT业新的增长热点。作为一种商业模式,网络游戏本身蕴涵着巨大的财富,同时存在着巨大的风险。一款网络游戏想要获得成功,技术、市场、客服三方面缺一不可。目前,我国国内运营着的网络游戏大多为国外、境外的产品,弘扬中华文化的高水准网络游戏的自主研发已经成为了抑制本土化游戏产业发展的瓶颈。而在网络游戏的自主研发过程中,高水平的游戏开发精英人才的匮乏已经成为国内游戏厂商最为急待解决的问题。

  国内网络游戏领域顶级教育项目“中韩游戏人才教育计划”即将推出。该计划由北京清华万博网络技术股份有限公司与韩国Fovix公司合作推出,引入韩国网络游戏开发的高端技术,针对游戏行业高级开发人员及负责运营管理的经理人员进行定制,聘请韩国游戏开发精英团队授课,以项目团队的形式进行实战性开发教学,专注于技术开发和运营管理,兼顾Client端和Server端。在中国劳动和社会保障部中国就业培训技术指导中心、中国软件行业协会游戏软件分会、清华大学信息网络工程研究中心的指导下,清华万博公司与韩国FOVIX公司将于2004年9月17日在清华大学共同举办“游戏人才教育计划”新闻发布会,我们诚挚地邀请贵公司的参与。

  届时,劳动和社会保障部中国就业培训技术指导中心、中国软件行业协会游戏软件分会、清华大学信息网络工程研究中心、韩国软件产业振兴院的相关领导将对游戏产业的发展作精彩的发言,业内资深人士对中韩游戏产业的发展现状做精僻的点评。来自马来西亚、新加坡、泰国游戏产业的厂商及投资商将作为嘉宾到场祝贺。

  期待您的拨冗莅临!

  时间:2004年9月17日 上午9:30-11:40

  地点:清华大学中央主楼大报告厅

  垂询电话:(010)62771999 转652/607

  联系人:刘海洋、邵锐

  乘车路线:乘355、运通110至双清路下车,乘375、726、731、城铁至五道口站下车,南行从清华大学东门进入,到清华大学主楼(如自驾车前往,请从清华大学西门进入,东行到清华大学主楼前停车)。

  请将下列回执信息填写完整,并于9月16日前email至:liuhy@wnt.com.cn,或:shaor@wnt.com.cn,或者传真至:(010)62783702,以便为您预留座位。

  在参会回执后附有调查问卷,请您填写完成后回复email或携该问卷参加新闻发布会,您将可以免费参加9月24日在清华大学举办的游戏产业高级研讨会。

  参会回执

  参会嘉宾:__________职务:___________移动电话:_____________

  电子邮件:____________________________

  参会嘉宾:__________职务:___________移动电话:_____________

  电子邮件:____________________________

  公司名称:___________________________________________________

  附:会议日程:

  会议日程安排

  时间日 程

  9:30新闻发布会开始

  10:00清华大学信息网络工程研究中心领导致欢迎辞

  10:05中国劳动和社会保障部中国就业培训技术指导中心领导致辞

  10:10中国软件行业协会游戏软件分会领导致词

  10:15韩国软件产业振兴院领导致辞

  10:20马来西亚FTEC公司领导致辞

  10:25韩国FOVIX公司总裁卢兴植先生演讲

  10:55清华万博总裁杜波先生演讲

  11:25新闻发布会结束

  调查问卷

  1、您公司是属于哪一类的?( )

  A、游戏开发公司 B、游戏运营公司 C、软件开发公司 D、传统行业公司

  2、您所属的部门是:( )

  A、策划 B、设计C、开发-客户端D、开发-服务器端E、音乐

  F、市场G、维护H、网络开发I、运营J、销售

  K、客服L、测试M、编辑N、财务O、商务

  P、产品Q、其他

  3、您的职位是:( )

  A、董事长B、副董事长C、董事长助理D、总裁E、副总裁

  F、总裁助理G、总监H、副总监I、总监助理J、项目经理K、经理L、副经理M、职员

  4、贵公司是否曾经或者正在开发网络游戏?( )

  A、是B、否

  5、贵公司将来是否有网络游戏的开发计划?( )

  A、是B、否

  6、在网络游戏的开发过程中,您认为最为重要的是:( )

  A、技术-客户端B、技术-服务器端C、技术-网络开发D、开发项目管理

  E、组织管理F、策划G、设计H、音乐

  I、资金J、其他

  (以下问题,请曾经开发过或正在开发网络游戏的公司填写)

  7、在您参与的网络游戏开发项目中,您所属的部门是:( )

  A、策划B、设计C、开发-客户端D、开发-服务器端

  E、音乐F、测试G、其他

  8、您所参与开发的网络游戏属于以下哪一类?( )

  A、二维B、二点五维C、三维D、其他

  9、在您参与的网络游戏开发项目过程中,您所遇到的困难主要集中在:( )

  A、技术问题-客户端B、技术问题-服务器端C、技术问题-网络开发

  D、组织管理E、策划F、设计

  G、音乐H、资金I、其他

  10、今后如果有机会参加高级论坛,您最感兴趣的论坛主题是(可多选):

  A、如何开始网络游戏的自主研发( )

  B、如何组织网络游戏的开发队伍( )

  C、网络游戏开发预算以及开发工程安排( )

  D、韩国游戏开发公司组织结构以及组织管理( )

  E、如何开发系统化的、低预算的、高性能的网络游戏( )

  F、如何管理游戏开发项目,尤其是如何应对所存在的危机( )

  G、与其它国家游戏运营公司成功合作的案例( )

  H、开发服务器端时需要考虑的事项( )

  I、IOCP技术的最佳应用以及意外处理( )

  J、网络游戏服务器端的架构 ( )

  H、其他:____________________________________________________________

  ____________________________________________________________

  ____________________________________________________________

  非常感谢您的支持!

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