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《游戏基地》9月刊卷首语
http://games.sina.com.cn 2004-09-10 14:13 新浪游戏

  8 月3 日,世嘉分别与天图、朝华数字娱乐和天纵网络签署了《莎木online 》、《梦幻之星:蓝色脉冲》(Phantasy Online Blue Burst)、《CT 赛车》三款网络游戏的代理协议,其中《莎木online 》为中国首发。

  世嘉此举不可避免地在游戏业界引起了巨大震动,这三款代表了日式游戏较高水平的作品究竟将会给中国市场带来些什么呢?相信这一问题在不同立场的人心中会有不同的答
案。

  众所周知,世嘉虽然是TV 游戏的王者,《莎木online 》、《梦幻之星:蓝色脉冲》和《CT 赛车》也分别是在TV 游戏《莎木》、《梦幻之星》和《CT 赛车》的基础上改版而来,但将过去的经典改版成网游就一定能够延续辉煌吗?在当今的网游用户中,未曾经历家用游戏锤炼的底层玩家占据了绝大多数,世嘉的品牌效应对他们恐怕难起作用。同时,日式TV 游戏的繁荣是建立在其成熟的用户群基础之上,复杂的游戏系统虽然乐趣无穷,但对于初玩者而言未免过于艰涩。

  世嘉的中国之行不是来普及她的游戏理念,她的目的是尽快抢占市场。据透露,《莎木online 》在签约协议中已经注明,世嘉公司将会针对誉满全球的《莎木》进行彻底再造。世嘉也答应派出《莎木》的创始人铃木裕亲自操刀,并联合韩国顶尖游戏开发商JCE 公司一起进行改编工作,就连音乐都是世嘉出面邀请的香港知名音乐制作人打造。这样的改变意味着几乎是重新研发了一款新游戏,它只不过是借鉴了《莎木》的人物与情节而已,“操作系统也跟韩国网络游戏没有任何区别”。但如果真和韩国网游没了区别,那SEGA 的优势又体现在哪里呢?

  实际上,比起世嘉进入中国这一事件本身,更引人思索的是整个日本游戏业界针对中国市场的战略转变。从去年开始,包括NAMCO 在内的一线厂商频繁来到中国考察,他们普遍认为打开这一市场最直接、最有效的武器就是“网络游戏”。但是,习惯了在封闭的硬件体系中结合硬件平台特点制作游戏的日系厂商们,究竟要怎样才能克服开放平台的种种弊端并赢得中国网游玩家的芳心呢?

  问题真的很多,而且未必会有一个皆大欢喜的答案。我想这不是杞人忧天的臆想,对于这个虚火旺盛的市场,早该有人泼几盆冷水了!

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