ZDNet China 9月9 日报道(译/jasmine):市场调研厂商In-Stat/MDR 公司的一项新的研究显示,到2009年,美国手机游戏产业销售额将增长至18亿美元。届时,游戏将占到美国无线数据业务销售额的4%. In-Stat/MDR 公司预测,到2009年,手机游戏用户将达到7860万,与2003年相比,游戏下载量将增长10多倍。目前,约有6.5%的美国手机用户对购买手机游戏服务“极度”或“非常”感兴趣。
索尼、任天堂等游戏巨头已经在为垄断该市场打得不可开交。另外,还有包括Jamdat Mobile 在内的许多小厂商参与了该市场的竞争。
In-Stat/MDR 公司发现,手机游戏玩家平均每周在PC、游戏机、手机上玩游戏的时间为5.1 小时。
报告指出,通常情况下,手机游戏玩家多是年轻的男性。另外,手机游戏玩家通常使用彩屏、拍照以及具有多媒体功能的手机。
In-Stat/MDR 公司无线业务方面的主管克林特表示,自“食人蛇”游戏于1997年被首次移植到手机上以来,手机游戏已经走过了很长的路。游戏玩家的兴趣使得手机游戏成为了手机运营商、应用软件开发商和内容创作商的一个“小”机遇。