来源:e时代周报 文/张书乐
你已看到的30%和从未公诸于世的70%,张艺谋首部游戏巨制——这句话已赫然成为还未出世的网游《十面埋伏》的口号,而且《十面埋伏》要成为国产网游大片的划时代之作。《十面埋伏》这款网游据说有三大卖点:老谋子参与,以再次要进军奥斯卡的国产电影《十面埋伏》为蓝本,投资1亿元的研发钞票。
张艺谋巨制是厂商噱头?
首先不得不怀疑一下,所谓的张艺谋首部游戏巨制,只不过是厂商借老谋子的名气炒作,是个噱头而已。但这样明目张胆的炒作,一定要征得老谋子的同意才行吧。当然,借老谋子的名头,肯定是要付出一些代价的。笔者的“恶毒”猜测是:老谋子不但同意厂商借他的名头炒作,甚至自己也有意往网络游戏领域发展。但不管怎样,这部从电影《十面埋伏》改编而来的同名网游,万一搞砸了,老谋子的名声可就损失大了。
老谋子心理猜想:一个都不能少
前几天我看到一则报道,说俄国一核物理学家,下岗后再就业成了一名网络游戏设计师。难不成老谋子也难掩心中之痒,毅然决然地要“下海”走一回?殊不知,隔行如隔山,老谋子又没有受过专业训练,如何搞得定这高科技的网游制作?也实在没听说过他老人家学过隔山打牛的神功。不过话说回来,张大导演拍出的片子,大多极富中国农村特色。且不说《红高粱》和《菊豆》,就是《摇啊摇,摇到外婆桥》这样一部表现大上海十里洋场的电影,他拍出的黑社会老大,却十足像个乡下土匪,完全没有上海闻人如杜月笙的气质。如果用这种戏路来制作游戏,估计占玩家绝大多数的城里人,实在很难坚持玩下去。如果换用老谋子现在的武侠思路,或许《十面埋伏》中那种美轮美奂的布景和服饰,能暂时打动我们的玩家,可《英雄》中表现出来的混乱逻辑思辨,则足以让玩家们“打道回府”。无论以哪种姿态出现,张大导演的首部网游巨制,都会和秋后的蚂蚱一样,没几天蹦头。
如今在估摸老谋子过把网游瘾时的心理,用他的一部电影就能概括——《一个都不能少》。这实是一种赚钱的好门路。
所谓国产网游大片,仍身陷“十面埋伏”之中
那么再回头来看看,国产网游大片真的能打破韩国泡菜的包围吗?这并不现实。所以这部被“成功转型”的网游大作,正好代表了老谋子和厂商的心声:身处十面埋伏之中,祸福难测。
熟悉历史的人一定知道韩信布下的十面埋伏如何厉害,当年就让力拔山兮气盖世的项大英雄不得不霸王别姬。熟悉音乐的人也知道,古曲《十面埋伏》中,几乎每一个音符都暗含着腾腾杀机。可我们的张大英雄呢?明知山有虎,偏向虎山行。勇气难能可贵,可是否真有武松的打虎本领,可就要掂量掂量了。张大导演在中国影视圈确实是NO.1,可在游戏界就是个小字辈了,贸然进军网游,张导不正是在十面埋伏中吗?
再退一步说,万向通信号称为这款《十面埋伏》的网游投资1亿。可投入大把银子,真的就能搞出一流的网游大片吗?不尽然。在时下社会,跨国际的分工合作已成必然,而中国在网络游戏生产中所处的地位,决定了他暂时还不可能拥有网游的核心技术。国内很多网游厂商充其量只是个来料加工的小作坊,也就是经济学家说的“劳动密集型企业”。如果真想掌握核心技术,只怕这点银子还有点少。也就是说,中国的民族网游要想崛起,在三五年内,还是要沿着国外网游巨头划定的轨道前进。否则,单是一大笔制作费,就足以让还处在资本原始积累阶段的中国游戏厂商们伤筋动骨。要知道,我们现在还是摸着石头过河,要想大踏步地前进,那是几年以后的事情,走得太急是会被急流卷走的。
据说新武侠电影的开山鼻祖徐克,也在老谋子之后推出了《七剑下天山》的同名网游。估计不久后,影视剧改编网游将蔚然成风。