“2004网络游戏产业法律问题与规范发展研讨会”于 2004年9月7日在北京召开。
此次研讨会了邀请文化部、信息产业部、公安部、法院、全国律师协会、中国互联网协会、中国消费者保护协会等部门及中科院、北京邮电大学等专家学者和众多从事网络游戏的知名企业及相关机构探讨网络游戏产业的法律问题和规范发展,交流各企业在开发、推广、运营中所面临的具体法律问题和政策法律层面上的需求,从技术开发、企业运营、政府监管、知识产权保护、资源融合、用户权益保护等不同层面规范促进网络游戏产业的发展。
此次研讨会由中国电子商务协会政策法律委员会和北京市律师协会电子商务专业委员会主办,新浪游戏频道作为“独家支持网络门户”,特别协办媒体为《互联网周刊》,协办单位是北京西陆信息技术有限公司、权亚律师事务所、《电子商务世界》等。
会议主要议题包括: 打击私服与外挂的行政执法、传播不良信息的法律责任、“虚拟财产”的法律地位、网络游戏中的消费者权益保护、网络赌博的打击和预防、相关案例分析、网络游戏中自主知识产权的保护; 网络游戏相关法律法规的完善;网络游戏行业规则的建立和标准;网络游戏的国际合作;网络游戏市场的管理;网络游戏社会问题的法律预防;IT产业资源与网络游戏产业链的整合等等。
研讨会有关情况请咨询: (010) 68208443或68208450,或访问中国电子商务法律网www.chinaEClaw.com
背景资料:
党的十六大指出“全面建设小康社会,必须大力发展社会主义文化,建设社会主义精神文明”,并提出“互联网站要成为传播先进文化的重要阵地”。根据新闻出版总署发布的有关调查报告,2003年,我国网络游戏用户达1380万户,比2002年增长63.8%;消费市场规模达13.2亿元,比2002年增长45.8%,同时带动电信服务、IT设备制造等关联行业增长近150亿元。网络游戏产业高速发展的同时,网络游戏所引发的一些法律问题和社会问题也相继出现,尤其是网络游戏中暴力、色情的内容诱使青少年违法犯罪、网络游戏中的赌博现象、网络虚拟物品和游戏装备的法律地位、运营商法律责任、玩家的权益保护等诸多法律问题和社会问题直接阻碍了我国网络游戏业的健康发展。加快进行相关的法律制度建设以保护具有中国特色的网络游戏业的健康发展,已成为网络游戏产业发展的重要课题。