天外世界中,剑客们擅长近身攻击的技巧,玩者可以选择刀或是剑当作自己的主要武器。剑客主要造成敌人物理性的伤害。而且剑客具有所有职业中最为強大的单一目标伤害力,他的刀技或是剑技可以对于单一或是身旁周围的敌人造成重大伤害。因此,剑客成为天外玩家们新上手时当仁不让的选择。
下面我们来看看时下天外剑客们流行的几大配点方式。
首先我们知道,剑客每个等级基本所升的属性为下表
力量 智慧 体质 敏捷 运气
剑客 4 2 4 3 2
而可以由玩家自由配点的点数有3点,很多玩家不知道应该怎么配点,或是该选择哪些技能,以及应该走刀客路线或是剑客路线。
其实先以属性来讲,剑客的配点方式可以走单一配点,目前比较流行的有全力、全敏、全体、全运的练法,下面我们就这四个类型一一做分析。
全力剑客
完全重于攻击,基于力量是关系到普通攻击与技能攻击的伤害力,而剑客先天上每升一级就加4点力,所以在升级的时候全部加力的属性,所以可以拥有最高的攻击力。
这种配点的剑客在初期单练或组队都会有不错的表现,可是越到后期怪血越多,或是遇到会放技能的怪物,这样假如单练就会耗费许多的药。通常还是以组队会比较好,可以使用高伤害的技能攻击,或是配上风水师的符有极大的普通攻击力。
全敏剑客
完全注重闪避,拥有比其它种的剑客更高的闪避与命中。
因为初期因为没有很高的闪又没快速的清怪速度,所以会比较容失血,初期还没到20级应该不越级打怪,由于可以闪七、八成的概率,所以装备不会坏很快,这就是敏剑的优点。 当升级升到20级,由于可以加技能格档,这样闪避就会更多了。可是越到后期怪会放技能,都比较闪不了,就会慢慢失去敏剑客的优势。
全体剑客
完全注重防御的类型,拥有极高的血量与防御。剑客先天上就会加4体力,在前期都有不错的表现,被怪打到都是1滴1滴的耗血,可是缺点应为没有敏剑会闪,也没有力剑的清怪速度,所以装备会坏的很快,所以出门前都是要记得带许多备用装备(通常只要是剑客都会带2套以上备用)。
越到后期,怪会使用技能,虽然全体剑客有极高的防,可是被法术打到还是会痛,当然,因为拥有最高的血量,所以还是会有很大的缓冲优势。
全运剑客
全运剑客是个比较另类的练法,由于运气会增加普通攻击、防御、与闪避,对于剑客基本有加4力4体3敏,所以一加运气等于通通会有上升。再加上通常前期的怪攻击不高,命中也不是很高,所以对于全运剑客都还算不错。可是越到后期就越象在玩赌博,要么全闪掉,要么闪不掉被扣暴多的血。攻击也是上下飘忽不定,虽然攻击比敏剑与体剑高,可是命中会比较差,这型剑客一般比较少人玩。
除了以上的纯点方式以外,我们也可以采取混合加点的方式。一般混合加点方式建议都采用2:1的配点方式,目前流行的方式有力敏、力体、体敏几种方式。
具体如何加点,各位玩家还是见仁见智,天外的世界是属于你的世界,尽量摸索出一天只属于你的天外最强之道吧!
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2004年9月6日