近日在英国举办的“GameStarsLive”展会上,Eidos宣布《古墓丽影》系列最新作将会在明年的E3展上公布。该作将由美国的Crystal Dynamics开发,而不再是开发了之前6款游戏的Core Design,也就是说这款游戏将会带给玩家完全不同的感受。此外《古墓丽影》系列生父、劳拉·克劳馥的设计者Toby Gard在离开了7年之后,如今将会再度接受本作的开发工作,为本作担当人物设计。对于这款新作Eidos不愿透露太多消息,不过根据之前流传出来的本作策划文档来看,这款游戏应该会在明年夏季之前发售。
| 展厅里的劳拉服装1 |
按照以往的惯例,Eidos参加各大展会时总是免不了带上劳拉·克劳馥为他们造势。今年虽然没有《古墓丽影》新作的任何消息,不过在Eidos的展台前依然可以看见劳拉的大海报,并且在其展台前厅摆设了劳拉的服装。负责本作开发的CrystalDynamics制作室之前的代表作有《凯恩的遗产》系列,从1998年11月起开始加入EIDOS旗下。该公司的技术实力得到了EIDOS的信赖,因而在《古墓丽影6》遭到恶评之后,EIDOS决定将续作的开发权交给CrystalDynamics。本作采用全新的游戏引擎设计,不过之前的《黑暗天使》因为在计划中是新三部曲的第一部,因此这款作为新三部曲第二部的续作在风格上相信也不会有太大的变化。而系列的开发组CoreDesign也没有被解散,目前正从事于一款新作的开发。
| 展厅里的劳拉服装2 |
| 展区海报1 |
|