在日本国外的游戏杂志《Official PlayStation Magazine》刊登了有关PSP而对小岛秀夫进行的采访。
――您是怎么看待掌机的?
答:就游戏来说,掌机能有一般家用游戏机无法实现的表现。家用机不像掌机,玩
家不能一边玩着家用机一边到处走。因此,我们应该将“便携”这一要素和游戏联系起来。比如《我们的太阳》系列便能将日光环境的变化带到游戏中去。我想的是就是提供类似这样的经验给掌机。
――PSP在哪里比较突出呢?
答:恩,PSP作为一个比较时尚的机器,和一般的玩具或者游戏机有着不同的功效。它是可以享受电影、音乐以及游戏的“WALKMAN”。在我年轻的时候,“WALKMAN”就像个革命性的东西,让我们可以在室外享受音乐。而SONY如今带来了视觉上的效果。所以我想,我没有必要回答“PSP是不是游戏机”这样的问题。因为并不是一定要用来玩游戏或者听音乐或者看电影,我觉得不同的消费者会在这3点中找到一个比较好的平衡点。
――那么您作为一个游戏制作者,为什么会对PSP产生兴趣呢?
答: 与其说我是一个游戏制作者对PSP有兴趣,不如说我作为一个消费者更加对其有兴趣。PSP是一个可以边走边“玩”的东西,相比这点来说,游戏的优先度反而降低了。对与游戏制作者而言,PSP是一台让你想着究竟在哪方面让人产生兴趣的硬件。而NDS则是会让人考虑究竟要做“怎么样的游戏”这样一个挑战的平台。作为一个消费者,我想拥有PSP。