战斗经验:
游戏中玩家和敌人的战斗情况取决于两者的攻击力、防御力、HP。如果玩家的攻击力高于敌人的防御力,则能够战斗,否则不能。
[敌人的攻-玩家的防]×【敌人的hp÷[玩家的攻-敌人的防]】=玩家会被扣的hp,这和敌人作战的回合数只和玩家的攻有关。
攻击力最重要,而每多一点防则减少1×回合数的HP损伤。在后期,敌人的攻防都能够上1000,加攻可以减少和敌人作战的回合数,每少一回合,至少减少成百上千的损伤。
所以,提升自身的攻击力是前期至关重要的,所有的钱和经验都要拿来买攻击力。后期则是钱买攻击力;经验拿来升级,同时提高攻击力和防御力。
属性提升经验:
玩家在进行游戏的时候,需要不停的奔波于这几层,只有提高能力才能打更厉害的怪,多少次的重复转战,都会向魔王走近一步,为了最后与魔王决胜而做准备。前期就是在第3、5层增加属性,后期就是到11、13层。千万不要想着把经验和钱积攒起来,偶尔跑上几趟。因为后期的怪都十分厉害,不要到最后出现不得不拿钱来买经验和HP来打败敌人的情况。
游戏中基本上不会出现非要花钱买HP才能打败的怪,如果出现这样的情况就说明玩家跑路不勤,只要有钱就必须到NPC那里提高攻击力和防御力,前面已经介绍过厉害关系了,千万不要偷懒哦。
怪物属性:
怪物
|
血
|
攻击力
|
防御力
|
金钱
|
红牛怪
|
100
|
20
|
5
|
3
|
黄黏怪
|
200
|
35
|
10
|
5
|
魔法师
|
125
|
50
|
25
|
10
|
兽面人
|
300
|
75
|
45
|
13
|
青牛怪
|
150
|
65
|
30
|
10
|
天牛怪
|
550
|
170
|
100
|
25
|
强化骷髅
|
400
|
90
|
50
|
15
|
高级法师
|
100
|
200
|
100
|
30
|
幽灵
|
500
|
120
|
70
|
20
|
幽灵队长
|
2500
|
900
|
850
|
64
|
高级战士
|
1200
|
980
|
900
|
88
|
高级木马
|
2000
|
680
|
590
|
70
|
青石像魔
|
1250
|
500
|
400
|
55
|
强化石像
|
1500
|
560
|
460
|
60
|
金卫士
|
850
|
350
|
200
|
45
|
青衣武士
|
3000
|
300
|
150
|
40
|
石像魔
|
450
|
150
|
90
|
22
|
强化木马
|
700
|
250
|
125
|
32
|
高级幽灵
|
250
|
400
|
260
|
47
|
青面兽
|
900
|
450
|
330
|
50
|
木马
|
500
|
115
|
65
|
15
|
重装战士
|
1200
|
620
|
520
|
65
|
金队长
|
900
|
750
|
650
|
77
|
魔导师
|
3000
|
830
|
730
|
80
|
武魔王
|
15000
|
1333
|
1333
|
100
|
冥灵魔王
|
25000
|
1500
|
1200
|
150
|
冥灵魔王
|
32000
|
2250
|
1850
|
150
|
1
2 3