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写在中游棋牌《圣战》金币通兑启动前夕
http://games.sina.com.cn 2004-09-01 14:41 新浪游戏

  编者按:之前深圳电信中国游戏中心(以下简称中游)传出消息称:将于9月初让其旗下的两款产品“中游在线棋牌娱乐平台”与“网络游戏《圣战》”进行彻底的互动结合。说是彻底,一点也不为过,此番中游即将主推的便是“中游《圣战》金币通兑”计划。此消息一出,业内一片哗然,对于中游这一大胆,甚至是冒险之举都颇感不解。特别是同行老冤家“联众世界”和“QQ游戏”都在密切关注着此事的进展。

  了解中游棋牌平台的人也许知道,作为国内最早实行商业化运营的在线棋牌平台运营商。中游棋牌之所以直至今日还能与“联众世界”和“QQ游戏”这两大同行巨谔相抗衡,靠的就是其一直以来支撑平台发展的虚拟货币系统。中游通过种种努力,实现了其平台的虚拟货币“中游金币”的功能最大化。也就是说,用户可以一直在平台免费进行游戏,虽然是休闲场所,但玩到一定的程度后,自然而然的会入迷,会产生一种代入感。到那时,如果你没有虚拟金币的话,便会觉得什么有趣的东西自己都粘不上边,甚至会有低人一等的感觉。相信大家对这种感觉都有所体会,所谓免费的午餐也不尽就吃的香,因此肯掏点腰包玩游戏的大有人在。

  跟雄居北方的联众、用户普及全国的QQ相比,中游的用户还主要分布在南方各省市,而以广东最甚。据相关人士透露,一直以来广东都有某些地下商贩用人民币大量收购中游金币。甚至在前段时间,国内一些媒体还曾披露过,广东的某些网站聊天室里,甚至还可以用中游金币购买观看女性脱衣舞表演,虽然骇人听闻,但从中也能看出中游金币在广东一带的市场需求程度。中游通过地毯式的网吧推广在南方各省市所打下的深厚根基,短时间内是很难动摇的!

  而如今中国游戏中心却胆敢拿其赖以生存的金币为砝码,意图推动其附属运营产品《圣战》的在线人数增长。虽然“互动结合”的理由充分,但万一两者之间的货币平衡被打破,中游金币必然贬值,届时中游可就难以收场了。不少业内人士为此中游此举捏了一把汗,而“联众世界”和“QQ游戏”大概也正期望着事情向他们所希望的方向发展。

  而经过笔者近日于中游棋牌论坛和《圣战》论坛的走访调查得知,双方用户对“货币通兑”所表现出来的热情又是另外一番景象。棋牌平台的大量玩家纷纷开帖询问活动的详细启动时间,兑换汇率以及各种细节详情,如下:

  有玩家发帖道:“中游总算是走了一步好棋,以后会发动社团成员去《圣战》中淘金,自己就不必每月在花大钱去购买金币维系社团发展了”。笔者暗想难道玩《圣战》不用花钱买月卡吗?

  而更多的用户则表示“虽然自己不太喜好玩复杂的网络游戏,但为了中游金币,也会上去看看有无有的赚”

  虽然也有少数玩家及金币大户对此持抵触情绪,主要观点认为:“这样做的话会使更多的人通过免费的途径获取金币,势必造成中游金币大贬值,而我以前购买金币的钱则白掏了,有失公平,希望中游放弃此计划”。笔者相信中游应该不会听取少数派的报告,让这个计划就此夭折。

  再来看《圣战》的玩家反应,几乎无一例外全部都表示支持中游这一举措,不可否认,《圣战》的玩家是这一方案的最直接收益者。

  “哈哈,我那几千万都兑换成中游金币的话,我也能去中游平台上组建社团了”下面一位玩家跟帖道。“傻瓜,中游金币可以直接找人兑换成人民币的,还组建什么社团啊,以后你就在圣战里打钱,换成金币卖人民币,都可以靠这个发财了”。从以上两位圣战玩家的发帖内容便能得到得到答案。

  笔者认为,玩家的热情虽然高涨,算盘也打的很细,可毕竟中游也不是傻瓜。据悉,中游已经仔细研究过棋牌平台和《圣战》双方每天所产生和消耗的货币总量,然后在按一定标准来制定最终的兑换汇率,并且这个汇率是可以随时浮动的。最坏的打算是,一旦出现重大问题,立即终止该方案,力保棋牌平台不受影响。

  如此看来,“中游棋牌《圣战》货币通兑”计划虽然确有其重要意义和可行性,但前提条件是中游能否在具体细节上操作把握好,不然,一旦出现问题,后果则不堪设想。笔者将继续对此事的进展保持关注。

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