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目标发力 《问剑天下》让各职业更加平衡
http://games.sina.com.cn 2004-08-31 14:44 新浪游戏

  职业平衡的问题一直是《天骄》玩家非常关注的问题,因为自己所练职业、技能的强弱直接关系到自己所练人物的前途。

  最近《问剑天下》公测后,高级场景的增加使职业、技能平衡问题更加突出。国内著名游戏开发商“目标软件”对高阶玩家提出的问题进行总结,提出以下急需修改的问题:

  游侠:

  全力调查修改“疾风”空扫的BUG。这个问题玩家已经发现了很长时间,但是由于目前尚未重现,也没有找到具体的原因,怀疑和网络传输等有关。

  力士:

  提升“气冲霄汉”五行特效,取消“气干云霄”的五行特效,增加一个五行力士的单体攻击技能。

  这三项修改主要是针对大家长期反映力士的“气干云霄”太强而作的。削弱了一些“气干云霄”的技能,增强了“气冲霄汉”的技能。另外增加一个可以进行单体攻击的技能让力士可以有更多的选择。

  取消力士使用技能时振屏的效果,这是许多其他职业玩家抱怨的问题,也抱怨很久了。这次去掉,相信对力士玩家不会有太大的影响。

  提升普攻力士的“怒扫残云”的移动速度,本次为普攻力士特别增加的技能,看起来还不够强,这次会再增强一些。

  巫师:

  给巫师增加一个技能,能够穿过人群,附加吸血效果。巫师们反映经常有被敌人围困而不能逃跑的情况,此次增加一个可以冲出重围的技能,希望给巫师们增加一些机会。

  各种新打造的杖,都改为2洞装备。巫师和术士的装备都比较弱的问题,大家也是提了很久了,这次希望通过增加一个可以镶嵌宝石的槽来适当提升。但是这只能对新打造的装备有效。巫师和术士们希望能够谅解一下。

  术士:

  各种新打造的杖,都改为2洞装备。巫师和术士的装备都比较弱的问题,大家也是提了很久了,这次希望通过增加一个可以镶嵌宝石的槽来适当提升。但是这只能对新打造的装备有效。巫师和术士们希望能够谅解一下。

  刺客:

  取消在非pk状态下“陷阱”和“隐身”的间隔时间。刺客用“陷阱”练级方面,有很多抱怨,这次适当放宽对“隐身”的限制,希望对刺客练级有所帮助。

  增加一个五行刺客技能,攻击面积等同于“怒箭”,带有穿透效果。五行刺客技能太弱的问题,我们考虑了很久,认为给7阶“乱射”增加穿透会对其他职业影响太大,从而导致新的不平衡。这次还是谨慎一些,不改动“乱射”技能。而是另外增加一个有穿透效果的技能,再攻击力上要比乱射稍微弱一点。这样可以让刺客用弓箭练级舒服一些。

  这些都是开发者的思路,也有可能会有想不到的弊端。所以,希望热爱《天骄-问剑天下》的朋友多提宝贵意见。“目标软件”会根据实际情况尽快修改。

  更多内容:www.tjnet.com.cn/active/20040811/index_18.html

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