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再评《倚天II》:重大改观全新体验
http://games.sina.com.cn 倚天II : 新浪网游评测团·八戒

 

                        动感在秋日蔓延—《倚天II》首测再评

【测首语】

夏去秋来,岁月在时空的轮回流转不息,我们的身边也出现了越来越多的网络游戏,但是我们似乎已经变的麻木不堪,我们也许都早已习惯了那一成不变的泡菜,慢慢的对游戏的热爱变成了一种麻木,机械化的练级,枯燥的升级,公式化的加点方式……一直以来想动笔去介绍一个充满生机动感的网络游戏,但是却一
直没有动笔,一直在期待一个这样的游戏出现,可是眼前只有一款又一款的泡菜。终于在这个绝美的秋天里,《倚天
II》出现在我们的眼前,在这个激情的秋日里自由的向世人展示着动感,这个为我们带来了动感,然而这个颠覆网游传统概念的游戏又是怎样的呢?

 

之前牛牛已经对《倚天II》做了一个详细评测,关于系统配置之类问题在此就不过多重复。目前《倚天II》已经经过了2次改版。通过这2次改版,终于露出了庐山真面目,当一个融合了《三国无双》的战斗系统、画面堪比《天堂2》的网络游戏展示在你眼前,满身透着活力和脱俗的美感,你是否和我一样情不自禁的感叹到,原来网络游戏也可以这般充满动感。

【游戏信息】

游戏名称:倚天II

游戏类型:(3D奇幻网络游戏)
运营公司:中广网

运营状态:大陆内测

上市时间:04.8.25

客户端大小:220 MB

官方网站:http://www.yt2.com.cn/

客户端下载地址:新浪高速下载

账号注册来源:新浪倚天II帐号免费发送活动

【测试环境】

CPUP4 1.80GHz

内存:256M
显卡:Intel(R) 82845G Graphics Controller(主板集成显卡)

安装后占用硬盘空间:267 MB

 

【内测反映】

坦然的讲虽然《倚天II》是一款豪华品质的游戏,但是由于诸多原因造成了前期内测并不十分理想,也暴露出了许多问题,技能系统并未开放、汉化没有完善、吸魂系统也没有开放、怪物攻击力过强、装备暴率过低等。玩家在第一次内测中并没有完全体验到游戏本身的特质,不过其豪华的战斗系统,精细异常的人物造型,大气豪放的3D贴图已经令我们体验到了这款游戏的精彩。

 

由于第一次内测玩家的反映比较激烈,甚至有很多一部分玩家选择了暂时放弃,官方紧急紧急推出了一套最新的补丁,解决了前期测试所出现的一些问题。

 

【第一次升级】

827日《倚天II》进行了第一次升级,在核心内容方面进行了大幅度修正。内核方面修正了之前的一些文字乱玛、全面降低怪物强度,提高了人物初始数值,使游戏难度有了一定程度的降低,令玩家可以更加酣畅淋漓的体验到游戏的带给我们的简单快乐。

 

在降低难度的同时,最令我们期待的技能系统也以另外一种形式出现在我们眼前。据悉经过中方代理公司中广网与韩方的紧急沟通,韩国研发公司提前开放未在韩国开放的物品——技能饰物,此物品目前尚未在韩国开放,而中国玩家即可率先使用。佩带饰物后便可以使用相应的技能。

 

物品得到方式:角色完成789级任务便可获得任务物品,技能饰物,同时打怪也将随机掉落技能饰物  

使用时间:技能饰物从得到开始,使用时间为5小时,5小时过后技能饰物消失  

技能饰物目前包含的技能:

 名字   职业   名字   职业
  怒击技能  猛将  魔灵技能  修罗
  专注技能  猛将  龙卷波技能 修罗
  旋风斩技能 猛将  束魂技能  修罗
  血遗技能  猛将  剑魔技能  修罗
  暗袭技能  刺客  灵光技能  神女
  力箭技能  刺客  光神技能  神女
  轻功技能  刺客  法能技能  神女
  魅影技能  刺客  结界技能  神女

 

开放了技能系统后《倚天II》的职业划分较之前变的更加明显,其个职业随带的招式用豪华2字形容并不过分,并充分展现了四个人物不同的职业特征。猛将的凌空跳劈、旋转绝杀向我们诠释着力量与美感;修罗带来魔灵改造、龙卷波攻击将魔幻与强力攻击完美的结合;刺客在她妩媚的外表下有着一颗坚毅的心,但是在战斗中亦有一份静若处子,动若脱兔的优雅,犹如一个翩翩舞者,令观者的心律随之应舞,暗袭、魅影等技能充分展示了刺客风华绝代的美;神女作为唯一可以使用辅助技能的角色,在阳光下,在雨雾中为其他职业无私的提供帮助,七彩的结界、光神的祈祷、灵光的闪耀,都不禁令人心驰神往,也只有神女才可以化解那些危难,为他人带来希望。

 

可以说《倚天II》的第一次升级十分成功,在内测出现严重问题后的即时修正,将失败转化为成功,彰现了运营公司的丰富经验。相信经过一段时间《倚天II》将会变的更加完美。

 


佩带饰物后便可使用相应技能

【第二次改版】

8月29日,《倚天II》再度升级,本次升级较之第一次并没有做太大的改动,在细节方面做了全面调整,增强了武器装备的暴率、改正了交易系统的细微BUG、背景贴图变的更加细致精细,同时开放了备受玩家喜爱的钓鱼系统。

 

相信所有《倚天1》的老玩家都不会对钓鱼系统陌生,其有趣的设定为游戏本身增色不少。在《倚天II》中仍然延续了钓鱼系统设定,玩家可以通过NPC购买鱼竿河边钓鱼,获得一定经验后可以对鱼竿进行升级,鱼竿级别越高钓到鱼的几率越大。鱼种类很多,有的食用后可回复HPMP,有的食用后甚至可以直接增加人物属性、技能点。再钓到鱼后,玩家需要购买干柴来烧,如果直接食用生鱼则有可能从鱼肚子里挖出贝壳,打开贝壳后会得到珍珠。总之钓鱼系统作为独立存在于游戏中的一项有趣设定,极大的丰富了《倚天II》的内涵,在打怪练功的同时也可以选择一种休闲的方式进行游戏。

 

透过《倚天II》的第二次改版,我们可以看出官方正在不断的努力为玩家服务,一款好的游戏需要一个好的运营商来带路。虽然中广网在前期准备中出现了一些问题,但是希望大家可以多一点宽容,多一份理解。毕竟我们可以看得到他们在努力,不要因为一点点小小的瑕疵而错过一款豪华的大作,可以说《倚天II》是一款值得我们去投入的游戏。

 

【目前面对的不足】

虽然经过官方的2次升级改版但是相信玩过韩服的玩家仍然不能对现在的内容满意,相比韩服,技能系统仍然没有完全开放,属性点的效果也并不明显,源自于TV GAME的颠峰力作《鬼武者》的吸魂模式并未出现。而且怪物的攻击强度仍然有些高,对于新玩家来说难度过大。游戏中的输入法系统也并不十分方便,尤其是在XP系统上体现的更加明显一些。

 

内测帐号量不足也导致了很多玩家无法体验到这款游戏的精彩,希望代理商可以多考虑一些玩家的建议,增加一些发放一些内测帐号,令更多的玩家可以尽情畅玩。

【未来的展望】

目前相比韩国服务器,目前内地《倚天II》还有许多功能并未完全开放。全面的技能系统是最令我们动心的,目前根据官方的消息将会在近期全面开放技能,相信届时游戏整体将会更加完善刺激,强大的连续技,华丽的魔法效果,内容丰富的技能设定,花样繁多的攻击手段都有理由值得我们去期待。

 

展望未来,《倚天II》一定会成为中国网络游戏市场的一朵奇葩,以其颠覆现有模式的新奇设定在全国范围内引发热潮,目前我们所能看到的只是冰山的一角,这款游戏丰富的内容在内测中并没有完全展现出来,希望中广网的工作人员可以在以后的工作中未我们带来更多更加精彩的内容。也请各位能够多一点信心,多一点耐心,多一点关心,不可否认《倚天II》是目前难得一见的精品佳作。让我们一起去细细品味这各中的滋味吧,我们需要多一些象《倚天II》这样的游戏出现

 

当动感在这个秋日里蔓延,《倚天II》改变了我们的网游概念。


有理由值得我们去期待

 

【游戏得分】
个人认为如果满分是100的话,二次升级以后的《倚天II》内测版能打85分。

游戏推荐度:★★★★

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