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《大清帝国》实名碰撞、真情互动
http://games.sina.com.cn 2004-08-28 17:04 新浪游戏

  ——开发团队实名制与玩家游戏中‘见面’

  《大清帝国》引领了一个网游新时代的到来,她开始了与众不同的新游戏文化领域,打破了以‘韩流’为主的境外游戏充斥中国网络游戏玩家网游生活的局面。

  宝德网络在中国网游3D技术仍未十分成熟的情况下,勇挑大旗,从3D引擎到故事策划全方位独立自主地开发了这款以清朝268年历史为游戏背景的新型网络游戏,令业界纷纷为之侧目,令玩家无不翘首期盼。2003年底举办新闻发布会至今,《大清帝国》不论从技术到内容,都已渐趋完善,尤其是那精美流畅的游戏画面、凝重浑厚的游戏音乐使人倍受鼓舞。

  时至今日,《大清帝国》在各方面都已经取得了很大程度上的突破,为更方便、更直接、更人性化地收集玩家信息,完善游戏版本,国产网游史上最大规模的玩家与制作人员互动活动也随即展开,将于下周开始,持续数周,届时所有的游戏制作人员都会进入游戏跟玩家进行互动,玩家在游戏中遇见的所有实名制的角色都是游戏中的制作人员。由于制作人员还需要继续完善大清帝国,因此,每天的12:00至13:30、以及18:30至21:00是制作人员上线的高峰期,当然其他时间也会有制作人员在网上。(玩家最常遇到的应该是策划咯,^_^,有什么问题大家可以直接跟他们说)我们希望通过此次大规模、长时间的开发团队与游戏玩家的互动,更大层面的收集玩家信息,力臻完善我们的国产3D史诗性网游大作《大清帝国》!

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