前几日,笔者通过业内朋友好不容易弄到了《天之游侠》的封闭测试账号。然而,安装好游戏之后,笔者怀着激动之情地进入游戏。但是仅体验不到半小时,满腔愤慨不禁涌上心头,当即毅然把所谓号称采用先进“全3D”引擎技术的《天之游侠》卸载!
不可否认笔者对“全3D”游戏有着强烈的偏爱,从《骑士》、《神话》、《天堂II》……乃至到《武林外史》(D.O),我大都参与过其封闭内测,因为我爱好体验到一个相对真实的3D世界。之所以我会对《天之游侠》感兴趣,除其诡异、另类的风格之外,最重要的原因还是官方宣传他是一款采用成熟的第四代网游图形引擎开发的“全3D”网络游戏。对于此游戏其他相关内容,实在不想说太多,只想把我所知的这个游戏的本面目告知玩家。
当我进入游戏之后,很自然而然地想转动视角,感受游戏中的“全3D”效果,但是不论我是按住鼠标右键左右摆动鼠标,还是按键盘上的“上下左右”键,人物始终锁定在窗口中央,视角也无法转换。在查看操作帮助并几乎尝试了所有按键之后,发现所谓《天之游侠》的只是比MU多了一个用鼠标滚轮能人把人物形象拉远拉近的效果,和《英雄王座》的引擎效果如出一辙。终于我恍然大悟,这充其量只能算是一款2.5D游戏而已!
现在我总算明白了《天之游侠》的游戏截图为什么反反复复只有那几张,也许是为了降低游戏配置,好端端的3D引擎硬是被锁了视角。什么“全3D”也不过是一个吸引注意的骗局而已!
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