作者:DONEWS ooboy 日期:2004/08/26 17:42
2004年,是3D网络游戏风正式吹遍大江南北的第一春,前有《奇迹MU》在中国的热卖,让众多玩家看见了3D游戏的绚丽光彩,后又有《魔兽世界》、《天堂2》等3D大作推波助澜,使中国的游戏市场不得不进入一个前所未有的3D时代。
作为国产网络游戏的原创力量,在韩潮、日潮、欧美潮在中国游戏市场上肆意的景象面前,岂能甘心落后,自然要顺应潮流,开创自己华美的3D网络游戏。自今年起,随着游戏进口监管制度的施行,国外游戏不再会那么容易的进入中国市场,这无疑为国产游戏打开了一把“保护伞”;再加上众多传统行业,看到了游戏业的利润所在,纷纷将大笔资金转入了游戏业这个新兴的行业,也是为中国原创力量吃下了一颗“定心丸”。
既有了“保护伞”,又有了“定心丸”,是否就真的万事大吉了呢?!“保护伞”为游戏原创提供了良好的市场,“定心丸”为游戏原创提供可靠的资金,剩下的就要看游戏原创自身的真正实力了。
其实,长久以来,技术与经验的不足,始终是阻碍国产原创游戏发展的最重要的原因。虽然有了很好的条件,想要很好的占领中国市场,还是需要自身的近一步努力。而今年的3D市场,更暴露出中国原创实力的不足。
据统计,在现有的中国游戏开发公司中,多数公司都在从事3D游戏的开发制作,其中开发人员半数以上从前并没有3D游戏的开发经验,基本上都属于首次3D游戏项目开发。再加上原来与国外游戏制作实力的差距,想在第一款3D游戏作品上与国外竞争,还是有很大的难度。从最近进入中国的几款3D游戏的制作水平,已初露迹象,国产3D游戏与国外是差距很大。
单从画面角度讲,国内2D游戏的制作水平,基本上和国外没有太大的差距,只是风格和表现方式上的不同而已,虽然不如3D游戏的逼真,但是却可以做的非常唯美;而3D游戏的制作水平,差距就比较悬殊,如果技术不当,就可能做出残不忍睹的游戏画面。因此,购买国外高级游戏引擎,也就成了中国3D游戏想和国外减少差距的一个捷径,但是由于本身游戏制作实力并不成熟,就可能会出现用了好引擎,也未必会做出好游戏的现象