不支持Flash
新浪首页 > 游戏世界 > 新闻动态 > 产业服务 > >  正文
2004年,国产3D网络游戏开发不容乐观
http://games.sina.com.cn 2004-08-27 08:53 eNet硅谷动力

  作者:DONEWS ooboy 日期:2004/08/26 17:42

  2004年,是3D网络游戏风正式吹遍大江南北的第一春,前有《奇迹MU》在中国的热卖,让众多玩家看见了3D游戏的绚丽光彩,后又有《魔兽世界》、《天堂2》等3D大作推波助澜,使中国的游戏市场不得不进入一个前所未有的3D时代。

  作为国产网络游戏的原创力量,在韩潮、日潮、欧美潮在中国游戏市场上肆意的景象面前,岂能甘心落后,自然要顺应潮流,开创自己华美的3D网络游戏。自今年起,随着游戏进口监管制度的施行,国外游戏不再会那么容易的进入中国市场,这无疑为国产游戏打开了一把“保护伞”;再加上众多传统行业,看到了游戏业的利润所在,纷纷将大笔资金转入了游戏业这个新兴的行业,也是为中国原创力量吃下了一颗“定心丸”。

  既有了“保护伞”,又有了“定心丸”,是否就真的万事大吉了呢?!“保护伞”为游戏原创提供了良好的市场,“定心丸”为游戏原创提供可靠的资金,剩下的就要看游戏原创自身的真正实力了。

  其实,长久以来,技术与经验的不足,始终是阻碍国产原创游戏发展的最重要的原因。虽然有了很好的条件,想要很好的占领中国市场,还是需要自身的近一步努力。而今年的3D市场,更暴露出中国原创实力的不足。

  据统计,在现有的中国游戏开发公司中,多数公司都在从事3D游戏的开发制作,其中开发人员半数以上从前并没有3D游戏的开发经验,基本上都属于首次3D游戏项目开发。再加上原来与国外游戏制作实力的差距,想在第一款3D游戏作品上与国外竞争,还是有很大的难度。从最近进入中国的几款3D游戏的制作水平,已初露迹象,国产3D游戏与国外是差距很大。

  单从画面角度讲,国内2D游戏的制作水平,基本上和国外没有太大的差距,只是风格和表现方式上的不同而已,虽然不如3D游戏的逼真,但是却可以做的非常唯美;而3D游戏的制作水平,差距就比较悬殊,如果技术不当,就可能做出残不忍睹的游戏画面。因此,购买国外高级游戏引擎,也就成了中国3D游戏想和国外减少差距的一个捷径,但是由于本身游戏制作实力并不成熟,就可能会出现用了好引擎,也未必会做出好游戏的现象

点击此处查询全部产业新闻
评论】【推荐】【打印】【关闭

 相关报道
虚拟财产在何种情形下应受到现实法律的保护 (2004-08-26 18:10)
浅议网络“虚拟财产”的法律保护 (2004-08-26 16:53)
CS名人堂:怪异传奇Bullseye (2004-08-26 16:48)
“虚拟财产”面对现实考量 (2004-08-26 16:15)
游戏开发受阻 欧美PSP可能再度延期 (2004-08-26 15:16)
《网吧经营》打造新一代网吧经营管理理念 (2004-08-26 15:12)
网吧:在争论中消亡或在歧视中前行 (2004-08-26 15:11)
加强网吧综合治理促进网络文明建设 (2004-08-26 15:10)

 发表评论:  匿名发表  笔名:   密码:


新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2007 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京市通信公司提供网络带宽