最新报告显示,到2008年全球在线游戏市场规模将翻3番,达到11亿美元,占全球整个视频游戏市场的10%。专家指出,推动在线游戏发展的主要因素是“多玩家”在线游戏的诞生。据调查,仅美国市场2008年的“多玩家”在线游戏的注册人数就将达到520万,所获得收入为5.56亿美元。此外,亚洲市场是“多玩家”在线游戏的下一个新兴市场。专家表示,亚太市场在未来几年内将成为在线游戏的主要增长市场,尤其是中国市场。专家预测,由于宽带在亚太地区的日益普及,该地区在线游戏市场规模最终将超越美国和欧洲。
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