作者:太平洋新闻中心 Nah
手机游戏领域现在是风险投资的热点:营运商需要留住顾客的新方法,玩家需要新的游戏。因此,资金正如潮水般流入少数有机会成为手机游戏市场中巨无霸的企业,这是再正常不过的事情了。
仅仅在几年前,尽管全彩色的游戏已经出现在欧亚地区,然而在美国市场上,手机游戏还局限在由少数创业公司制作的、基于文本的游戏。但是现在,它已经成为一个价值以百万美元计的行业。据市场调查公司IDC的无线游戏分析师Schelley Olhava表示,在2003年,有1220万美国人通过他们的手机下载过,或订购过游戏。
“我们仍处在这个市场的初级阶段,但是我认为它有很大的增长潜力。”Olhava表示。据Olhava估计,美国的手机游戏市场的收入将会从2003年的1600万美元增长到2008年的17亿美元。
手机游戏行业迅速增长的原因有许多。首先,美国的手机技术已经非常成熟,许多美国人正把他们的黑白屏手机换成最新款的、支持Java的彩屏手机。同时,风险投资也不断地流入少数创业公司,使这些公司在游戏设计到发布网络都得到快速发展。
Jamdat移动就是一个很好的例子。这家位于洛杉矶的公司在七月份递交了文件以寻求上市,作为手机游戏业界领先的公司,这种情况随处可见。无线领域的专家Dave Mock表示,Jamdat的IPO预计会在今年的晚些时候发生,该公司的上市可能会引起更多投资者的好奇,以及刺激风险投资对其它手机游戏公司的兴趣。
“Jamdat的IPO引起了风险投资界的极大关注,我认为如果该公司的IPO能获得成功,它将使业界上升到一个新层次。”Mock表示。
Mock认为,美国的手机游戏市场正面临着一个“蜕变点”。在一些国家,如日本,游戏进入手机领域已经是好几年的事情了。但是美国在此方面的发展却相对滞后。造成这个现象的原因是,在过去,美国手机底层网络的发展不如其它国家那么好;而且美国手机的屏幕发色数不及海外手机。当这些问题成为了历史,手机游戏发展的大门也随之而打开,这就是为什么巨额的风险投资正流入该行业。
分析师还指出,游戏技术的快速发展也是一个契机。而这些动力大部分是来自高通和诺基亚这样的大型企业。
在Sun的Java技术和高通的BREW平台出现之前,大部分的手机游戏是固化在手机里面的。然而,如今人们只要支付少数费用,就能下载像Jamdat的“Bowling”这样的最新彩色热门游戏。
“我们看到许多大公司在进入该领域。”IPO专家、南加州大学的工商管理专业教授Tom Taulli表示。“设备已经出现,带宽已经提高,再加上彩色和数据服务--越来越多成熟的服务会出现在手机网络上。”