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2D卡通可爱型网游《天外》内测评点
http://games.sina.com.cn 2004-08-18 13:21 新浪网游评测团·孤骑

  【游戏信息】

  游戏名称:天外
  游戏类型:2D卡通可爱型
  运营公司:第九城市
  运营状态:大陆内测
  官方网站:http://mo.the9.com/
  客户端大小:632.36MB
  客户端下载地址: http://mo.the9.com/download_1.htm
  账号注册地址/来源:新浪游戏评测团

  【笔者测试机器的配置】

  CPU:PⅢ 1G
  内存:256M
  显卡:GForce2MX 32MB

  【类型比较】

  同类型类似游戏是《TalesWeaver》就是《天翼之链》,跟它比较相似。

  【第一印象】

  进去第一感觉,就是画面虽然很亮丽,但是感觉有些刺眼,不是很自然,游戏运行的很流畅,不管在什么地方都不卡,但是鼠标好像有BUG,所以显得不怎么好移动。
  当然有些游戏元素也是很吸引人的,类似可以做木马啊~可以找工作啊~不是单纯的练级!而且可以召唤英雄跟在你身后啊。

  【游戏画面】

  画面评价前面其实提到了,虽然做的也不错!有那种小孩子特别喜欢的鲜艳的颜色!能够唤起人们对同年的一丝回味,但是感觉还是太刺眼,颜色太鲜艳。背景画面做的还是不错的,一些建筑物做的很逼真,但却带有那种童话般的感觉!二者结合的非常成功,尤其表现在房屋的屋顶。

  但是在房屋的门前就感觉设计都很小,人走过去只能用那个八卦来判断那是门口。但是总的说游戏的背景是构思的相当好的。能够被各个年龄的玩家接受的,这一点就现在国产的一些卡通版的游戏来说是最棒的。

  角色的造型就没背景画面设计的那么成功的,当然这是我个人的意见了。就是感觉人物有太多的毛边,不是那么的光滑,也许是背景上花了太多的精力吧,感觉人物跟背景不在一个档次,当然游戏也只是在内测中,还有大量的开发在后面,我也相信它会越来越好的。

  NPC形象也设计的不是那么的合理,城内的NPC设计的相当的简单,没什么说的,跟别的同类游戏没什么可比性!NPC看起来也相当的模糊。怪物设计的简单,没有突出背景故事,还是按照国外的一些泡菜理念。
 
  游戏的画面相当不错:(请点击观看大图)

 

  【操作界面】

  操作手感也设计的不好,特别是鼠标点怪时,虽然有时候点上了,但是就是感觉没点到,而且有时候老是点不到,让怪打了几下,等它顶住了才点得到,而且在移动的过程中(是在进入战斗状态)鼠标点一下没反应,老是让我点几下才能走动,这样搞,让人郁闷的要死……   界面的合理性也是一般,聊天的窗口不能缩小和放大也是很不爽的,让人看不到左下方的东西,召集英雄也是很麻烦,就不能搞一个快捷键吗?每次都是点半天英雄才有反应,挖矿也是,一个键解决问题不是很好吗?本来挖矿就是感觉设计给玩家休息的,可以放松下,自己挂机挖。

  快捷键设计的恐怕是界面上面最好的一个了,所有的按键好像都是要加ALT键,这样设计就不会干扰打字了,大部分游戏设计的快捷键就是字母键,有时候使打字变的很不方便!

  人物操作界面:

 

  【技能系统】

  对比一些卡通游戏来说稍欠华丽,而且人物发动技能的动作太过单调了(单纯对于剑客来说的),既然是卡通的游戏,人物设计的都是那么的绚丽,为什么在技能上节省呢?我个人是不理解的。技能是以技能树来选学的,这样太老套了,而且一旦加点了好像是不能从新分配的,这是很郁闷的。

除了剑客的技能少,并且很简单以外,
其余的都挺有看头的。剑客的技能不算华丽

  感觉技能设计的好是很好,但是有些老套,不能跟上现在游戏的技能设计的基本走向。也不知道开发商还改不改,能不能设计以打书的形式,或者找NPC学习的形式,这样就增加了游戏技能的真实性,也增加了游戏玩家的互动。(人都是要学知识了才能运用啊,怎么能自己级别高了就可以自动会呢?打书可以激励玩家有更多的互动交易行为。)

  说技能的好,开发商的确花费了很大的精力的,就看那么多技能来说,好像没有哪个游戏有这么多技能,虽然我现在还没有学全,但是从那上面庞大的技能树上就能看出,那将是非常豪华的,特别是几个新型的职业技能非常多,看起来非常有用,但是本人还没亲自感受到,只能看看别人的。羡慕!   

【职业系统】

  感觉游戏上的职业最具有中国的特色,剑客,巧匠,术士等等,都是符合中国人的思想的,打破了很多游戏上延续的三角平衡,而且加入了一个风水师,更加使游戏富有特色,并且在平衡上做的也不错,虽然还是有点不平衡的,但是已经做的不错了,并且在这么多职业上做的这一点是很不简单的。
  同职业男女属性也是不同的,这很有真实感,比方说剑客男的力量大点,女的敏捷高点,这是非常人性化的设计哦!本人很看重这点的!
  在游戏上有个五行系统,设计的很新颖,虽然有很多游戏拿五行来当国产游戏的特色来设计,但是基本上都设计的很失败,不是这个职业不平衡,就是那个职业不平衡,感觉天外在这上面做的很有造诣~并且引进一个新的职业,风水师,能够改变五行的,这样做,把职业的相对平衡缩小了很多,不会使玩家感到某一职业特别厉害了。增加游戏的多样化,每人都可以选自己喜欢的职业,能够体现自己的个性!这年代的人,谁都希望自己跟别人不一样,这就个性,开发商也迎合的玩家的喜好,非常聪明。   

【装备系统】

  个人装备设计的很漂亮,纸娃娃系统设计的也相当的精细,稍微有点变化在画面上都能看到,并且装备在游戏上影响很大,特别是对防御力来说,装备是非常重要的,不穿和穿的效果差别很大,名称设计的一般,没新颖,简单的有点土!而且要说的是一些物品名称设计的太让人不理解!例如前文其实已经说了的[男人的胸毛],反复强调就是希望开发商能够注重这点,并且能够改正!

  

这样的名称好诡异 快乐的骑竹马

  【交流系统】:

  聊天、组队、公会等系统都设计的一般。没什么太大的变化,但是都非常实用,只是聊天的窗口在屏幕上不能调整大小,有些时候显得过大了。 应该说个别职业组队最重要了,个别辅助性的职业不组队是很难练级的,例如风水师,这样的做法感觉不是很好,对于一些想单人历险的人来说,就无法选择某些职业了。

组队是必要的

  【工作系统】

  在游戏上很难打到装备的,我练级这么长时间还没打到过,装备要么在商店卖,要么就是工作制成装备,在工作系统中设计的相当简单,基本上是挂机,对于在练级中感到太累的人可以挂机一下,也不会浪费时间,工作也是非常重要的,工作技能级别不高,也是做不好衣服,弹药,药品的哦!基本上所以的物品都是可以用工作来得到的,当然还有在商店买,但是那不是一般人能买得起的~~

  【练级难度】

  感觉练级的难度还是有的,单练和组队练级差距也是巨大,个别职业也是很不好练级,得花费你相当多的精力。
我现在还是处于新手阶段,对游戏的一些行为都了解的很清楚了,相信以后就很好练级了。

  

挂了是摸索阶段常有的事情

  【游戏音效】   
  音乐方面,感觉看头的音乐很有中国味,进去以后反而慢慢淡化了,淡入淡出不会影响游戏体验,赞!
  音效没什么好说的2D游戏上的音效还可以的,但是没什么特点。

  【游戏特色】

  英雄卡片系统是一个很值得说的地方,虽然这也不是第一个运用这个系统的游戏,其它的游戏也有开发的,但是感觉这个游戏上在这方面做的特别的好,把以前玩家很苦恼的一些事情解决了,一般游戏要摆摊卖东西的玩家都要开小号,这样使服务器变卡了,自己在游戏上也不流畅了。
  在英雄系统中,英雄可以帮你摆摊,帮你卖东西,这是很不错的想法哦,把英雄的AI都设计的很高,能够帮助你打怪的,能够自由打怪的,设计了很多种,很有意思的!
  可能是开发商为了不要玩家过于依赖英雄,英雄也设计的积极度与疲劳度,当打到一定的时候,英雄要是累了就不打了哦,那自己要........
  英雄也有装备,在它上面插上合适的卡片会使它更厉害,很郁闷的是,卡片插了就不能拿下来了,官方说能拿下来,但是要付出很大的代价的,这个功能现在也没有开放!
  还有最可爱的地方就是能够骑竹马啊!根据职业的不同骑乘的方式也不同哦,哈哈有些还很好看哦。

   【游戏得分】

  78分,感觉这是一款很好的游戏,并且在融合中国自己特有的内容上做的很好,但是还是有很多BUG需要解决的,也希望运营商能够继续挖掘它的潜力。
  《天外》本来游戏内就有可以挂机的部分.战斗也是封闭系统上进行的,外挂出现应该很难。


本文作者:新浪网游评测团·孤骑
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新浪游戏《天外》专区即将推出,敬请期待。



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