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我对CS非常失望——专访UT世界冠军
http://games.sina.com.cn 2004-08-13 15:59 q3acn

原作者:Carmac
翻译:FiO_chn

原文链接

介绍一下你自己吧。
我叫做Maurice "BurningDeath" Engelhardt。我是从CS beta5.1开始接触在线游戏的。一个好战队把我的水平提高到了一个新的高度--我应邀加入了DkH。在DkH的那段日子里面我们横扫德国甚至整个欧洲,比如我们赢得了第四届Eurocup的冠军。一段时间以后我加入了SK.de。作为一支新军,我们打到了Lanarena(也就是现在的ESWC的第8)和WCG的第三。之后我放弃了CS转向了UT2003。我一直在寻找一个选择CS的理由,因为就算一个游戏再老,也应该给予玩家挑战自己提高自己的机会。在CS里面你不用费多少时间和精力就能在射击瞄准方面达到顶峰,简直不费吹灰之力。还有一些地方让我非常失望 -- 只有一次的手枪局和经济局,垃圾的网络代码。因为这些,CS变成了一个大众化的游戏。所以我退出了,回到UT上来 :P。我的UT游戏生涯从Serious-Intention开始。 我和madetodie建立了这个战队。我们招募了Sleizer也就是现在mTw那位加入了我们。我想就算我们没有任何TDM和UT的知识,也仍然可以在德国那些超级强队的阴影下走到正轨上来,所以我我想我们在德国的位置应该是第6或第8。我在Slaughterhouse9决赛中击败了mouz|sono,又在Lanarena把deadtz,sosinow(现在转打PK)这样的优秀选手杀的丢盔卸甲。之后没有结束的的ESL个人决赛上,我打到了最后的胜者组。我上一个UT2003局域网赛事是在布拉格举办的PGCH,我击败了Varagh还有其他一些好手夺得了第一。之后比赛渐少,我歇息了一段时间,开始着手准备UT2004。

UT比CS更有前途么?
嗯……我想就算没有那么多人玩UT,没有那么多赛事,UT仍然是一个用来锻炼时间控制力,瞄准和1v1战术的好游戏。过去我一直在等待一个像Q3这样的我参与,但是又后悔没有参与的游戏。玩CS对我来说可能更有前途,但是我还是喜欢UT。我喜欢这比赛,比赛就是提供一个让我成为众玩家之首并且一直为最优秀者的事物。所以我认为玩家分为两类:一种是纯粹为了乐趣而游戏的,一种在比赛中从毛骨悚然的感官刺激中获得乐趣的。CS之所以成功,可能就是因为有很多不去想参加比赛玩家。而Q3和UT的玩家社团中渴望比赛的人占了绝大多数。总而言之,我要说UT比CS更值得大家去玩。

你自己的怎么形容你的游戏风格?
多样化。赢得比赛的因素包括高超的技术和战术,当然还有心理素质。所以我引用一个德国的俗语 -- 不知道英语里面有没有 --进攻赢得游戏,防守赢得比赛。这就是关键。瞄准射击(进攻)可以让你沉重打击对手,但是瞄准是那种说不准的东西。如果你突然失准,或者不适应环境的话就惨了,很多因素影响着你的瞄准,反观战术可以给你胜利,就算在你手感不好的时候也一样。你可能不会20:2这样大比分胜利,但是你还是会赢。
所以在比赛中调整好战术的方法就是选择你适合的战术并且试着去控制自己的思想,在适当的时候使用适当的战术。手感好的时候调整战术,手感差的时候全力使用战术才是取胜之道。这就是保持状态的方法。所以在ESWC上我获得了胜利--我把我的整个性格调整好了让我自己放心了+使用了恰当的战术+瞄准的感觉非常好。

BD在ESWC捧杯的经典一瞬


我觉得你的枪法简直是百步穿杨,你同意么?:P
嗯,我从不会那样形容自己。我觉得我的瞄准还没有好的那种程度,所以我更像是一个注重战术的选手。但是我想在UT中绝大时间比拼的是面对面的直接射击。你可以拿到狙击枪和振动步枪。Q3中只有一个RG,总是把它拿在手上又是很危险的。在UT中,你可以不停的射击并且在很短时间内造成160点伤害。这是UT让我讨厌的一个地方--到处是拿着快速射击枪跑的人,尤其在Rankin上。或许这是我不喜欢1v1地图的一个原因。还有,UT主要靠的就是瞄准射击。在其他的游戏中不打任何东西也能取得胜利。所以最后我还是得把自己归到靠瞄准射击一类的选手中,就像我说的那样--感觉好就放手进攻,感觉不好就使用战术。但是在UT中很难理解除了那些直接快速射击枪械外的部分。可能地图就是这么设计的。

作为一个玩家来讲你有没有需要进一步提高的地方?
很多方面,但是你只能在游戏允许的范围内。UT游戏不给人多大的提高空间(自己的意见)。但是我想说我要控制我的思想。就像Forrest说的那样--瞄准的根源在思想,甚至你的整个游戏战术和时间控制也在思想中扎根。控制思想是非常重要的事情,就像我在ESWC上面作的那样。我觉得很惊奇,因为我了解我自己,我在比赛前作了不太明智的事情:考虑了所有的可能性。所以我想我要做的就是在比赛前更加放松。

你在ESWC前为自己预测的名次是多少?
一开始我觉得到前4就足矣了,后来又觉得不太切合实际,因为比赛中什么都会发生。考虑到了坏运气可能到来,我把预期调整到了前8。
Forrest和Lauke是我面对的最难以应付的对手。GitzZz的表现让我大吃一惊。我们以前在练习的时候交手过,我总是轻松获胜。但是在这次比赛上他完全展示了他老到的一面。在第一阶段小组赛后我的头嗡嗡直响,我当时想如果我能再像小组赛那样表现的话可能打到前3甚至进入决赛。我必须承认我在比赛前还是有些惧怕Lauke和Forrest,可能是因为他们的名气 :P。我低估了那些没有走的更远但是在我看来打的非常漂亮的美国选手的实力。

在决赛前开始你是怎么看待你的机会的?获胜计划是什么?
嗯……我当时认为我能获得胜利。这可能就是我在比赛中非常放松的原因。决赛前两天我还紧张的认为如果我能跨过第一阶段小组赛我会彻底崩溃的。但是在那天的比赛上,我已经什么都不想了,这帮助我走的更远。我考虑我的胜算有五成五。我更想跟GitzZz进行抢5分的决赛,因为我想那将是很精彩的。
在比赛前我认为可能会输给Ironic,我控制不了地图的枪械,我要是能控制,也不会长时间的采取这样一种策略。我试着找到自己的最佳状态。在Roughinery上我知道自己不能随随便便的就在任何位置和他展开战斗,他会先给我一枪。于是我听声辩位,试图在更有利的位置给他以打击。Rankin上面我们打到了决胜局,我有点害怕因为大比分输赢都有可能。我在一开始获得了地图锁,用它赢得了不少分数。为了追上我他不得不变得富有侵略性。杀人同时被杀,最后还是我赢了。Rankin不适于进行单挑比赛,而且现在起我的敌人又变得那么多 :P。

你还需要成为一个优秀的TDM选手。你对于TDM是怎么想的?
TDM不错,但是比赛还不多,尤其是局域网的比赛。我和我的战队SI一起进行TDM的训练。数量不多的训练仍然可以让我们坐稳德国第6的位置。从训练数量来看这个位置已经不错了。我们进行1v1比赛的硬件环境也没法适应TDM。如果TDM的比赛更多的话我可能会更喜欢它。TDM靠的是团队的力量,有一个人不想或者不能像你一样的去练习,整个队伍就垮了。个人的比赛不同--都要靠自己,所以我喜欢1v1。足够的训练可以将你带到巅峰状态。TDM的比赛中你作为队员不停的训练可能一无所获,这就是我更爱1v1的原因。

ESWC以后你收到了多少战队的邀请?
都是ESWC以前得到的 :P。在去法国前,我接到了不少的邀请,ESWC以后只有一个。

认真的考虑过它们中的一个没有?
恩,考虑了,但是如果没有比赛可以参加,加入这些愿意赞助我的战队也是没有用的。在德国UT2004不在WWCL和NGL内,所以参加局域网的赛事是没用的。ESWC么……很不错,但是它离德国还不太远,我自己能负担得起费用。真正能帮得上忙得就是硬件,但是我想我在SI的朋友更重要。如果比赛遍地开花的时代真的到来了,我会考虑加入一个可以支持我的战队。但是我现在的朋友,现在战队的快乐比什么都重要。

把UT和CS的战术比较一下吧。
UT的战术比CS的要更灵活。因为CS里面一幅地图可以玩三年。真有够无聊的。CS需要更多新的地图。还有一点,CS里面没有更多的新战术,不同地图上各个战队的战术都差不多。在UT TDM比赛中有很多种可能性,悬念丛生。

在获得WCG入场券的路上谁是你的最大对手?
我必须承认WCG预选赛是个非常难的比赛,我想最强硬的对手们应该是zrack (amd64), schnigg (ocr), gitzzz(sk), killu (rk), fragm (sk)。都是难啃的骨头。我想在德国要打到三甲非常非常难。

谈谈未来的计划。
我会尽快适应CPL世界巡回赛的1v1比赛。我将要尽可能快的(下周)玩上可能的比赛项目Doom3,八成时间要给DOOM3,剩下的给UT :P。可能我的判断错误了?他们会选择HL2和UT?我不能肯定,让我们拭目以待。

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