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NOKIA《荣誉之路》最新游戏情报(图)
http://games.sina.com.cn 2004-08-11 15:17 TGFC

  早在今年的E3展上,NOKIA的这款荣誉之路(Pathway to Glory)就已大获好评,荣获了E3最佳N-GAGE游戏的称号。游戏的开发和发行都由NOKIA亲手操作。

  游戏的背景是二战,看官网资料,游戏的开发团队中有着二战的经历者参与,以保证游戏的历史真实性。更令人激赏的是,游戏中的任务也都是取材自真实战斗,据说连士兵姓名都是真实的?

  从画面上,游戏的画面素质极高,画面风格类似于PC的盟军敢死队,以高素质的3D模型进行渲染再用2D的方式表现。开场时更有满屏的动态图片和极富临场感的语音进行配合,很好地渲染了战争的气氛。

  游戏的音效值得赞赏,各种枪械的声音、受伤的呻吟、敌人的惨叫等等,做得真是声声到肉。唯一可惜的是在这个试玩版中似乎没有听到有BGM,不知道正式版中会不会增加BGM?看官网放出的一些图片,正式版中还可以操作坦克等重装甲,这样的魄力音效就更值得期待了。

  相比其它RZ的N-GAGE游戏,荣誉之路的玩法略显复杂,不过玩过铁血联盟的就应该感到很熟悉了。游戏是回合制,也可以说是半即时的,其核心就是行动点数,每个士兵都拥有一定的行动点数,行走、射击、使用道具都会消耗一定的行动点数。除此之外,也能看到许多相当具有真实感的设定。

  一、队形,由于系统中有火箭筒、手雷等区域攻击武器(地图兵器?),因此,行军时可以列队前进,一旦发现敌人进行战斗,就需全部散开,根据不同的情况采取不同的迎敌阵形。

  二、姿势。士兵有三种姿势,站立、猫腰和伏地。站立姿势下行走所需要的行动点数最少,中弹率最高,视野最广阔,但攻击距离最近;相反地,伏地姿势下前进所需要的行动点数最多,中弹率最低,视野最狭小,但攻击的距离就很远。因此,所形成的场景就是没敌人的时候士兵都站直随便行走,一旦发现敌人就必须猫腰前进,如果被敌人火力压制就更需要伏地前进。有兴趣的话也可以试试在敌人的火力下站起来,如果敌人有剩余行动点数,立即飞弹将你毙命(汗)。

  三、火力网。每个单兵都有自己的射程范围和视野,如果能巧妙地将己方的火力构成一张网,就能有效地打击前进中的敌军。

  除此之外,游戏支持多种对战模式,除了最普通的多人蓝牙对战外,还支持多人蓝牙协作游戏、单机多人游戏,更支持GPRS网络连机大战。

  游戏中的士兵是需要培养的,经历多场战斗之后,士兵的各项能力都会成长,要让你的小队足够强,必须经历战场的历练。而更残酷的一点则是士兵有阵亡的设定,一旦死了……………………就死了。

  虽然目前这个游戏还只有一个只能玩一关的试玩版,但还是可以看出,游戏具有相当的水准而且颇具潜力,希望正式版的表现不要让N-GAGE的用户失望就好。

  



《荣誉之路》游戏画面一
《荣誉之路》游戏画面二

  



《荣誉之路》游戏画面三
《荣誉之路》游戏画面四

  



《荣誉之路》游戏画面五
《荣誉之路》游戏画面六

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