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天堂II开发小组独家专访 新版本自定义道具属性
http://games.sina.com.cn 2004-08-11 13:53 新浪游戏

  小二的汉城之行将继续,新浪游戏的独家探班NCsoft也将为广大玩家带来更多的惊喜。本期将解密到底是谁开发出了《天堂2》如此成功的网络游戏《天堂2》近期将有怎样的重大故事发生?开发小组将采取何种方式与中国大陆玩家进行交流?

  一切的疑问,都将会在本次采访中找到答案……

  (Q:Question 新浪游戏李小二 A:Answer NCsoft 《天堂2》开发Team长金亨振)

  


《天堂2》开发Team负责人金亨振

  Q:金先生,请你简单介绍一下《天堂2》开发小组的情况吧。

  A:《天堂2》开发小组是一个独立的工作室,世界各地和《天堂2》相关的开发工作都是由我们小组来完成的。开发小组下设3个部门:游戏策划(Game Design)、程序设计(Program)、游戏美工(Art),总共人数为130名,其中包括10名翻译人员。

  游戏策划部门是策划游戏内容的,具体包括设置游戏任务,为游戏中的怪兽起名以及设置其攻击防御特性,还有选择怪兽出没的地点;程序设计部门负责游戏程序的编写,以及用户客户端的制作等工作;游戏美工部门负责人物画面以及图案等3D效果图的设计。玩家直观接触到的只是游戏美工设计出来的那些人物和场景等。

  Q:《天堂2》在测试的时候采用的是《初章》版本,现在使用的是什么版本?

  A:我们的游戏基本上是每6个月进行一次大的更新。现在韩国的《天堂2》刚刚更新了CHRONICLE 2(第二章节),主要是增加了一些攻城战的资料。另外,本次更新后,游戏玩家可以根据自己的爱好来设置游戏当中一些道具的属性。

  Q:《天堂2》在中国大陆快要公开测试了,开发小组有没有为此而专门准备一些活动呢?

  A:会有的。我们会在以后的开发过程中,特意准备一些中国大陆玩家喜欢的装备以及活动。

  Q:面对中国大陆热情的玩家,你最想说些什么呢?

  A:在中国这样的一个大市场里推出《天堂2》,对我们来说是一个挑战。中国是一个有着悠久历史文化的国家,我对她的感觉是有点矛盾的——既感觉很近又感觉很远。以后,我们的开发人员需要认真学习中国大陆玩家的想法,只有完全理解了玩家的想法之后,才能开发出让玩家满意的产品。所以,希望大陆玩家在日后游戏过程中,多多的向新浪乐谷反映你们的真实想法,我们开发小组会尽最大的努力来满足你们的愿望的。

  


E-&-G正在传送奥运圣火

  Q:据有关媒体报道,韩国政府为了大力扶持韩国游戏产业,在许多大学里面开设了游戏相关的课程,《天堂2》开发小组中有没有专门游戏专业毕业生呢?

  A:有,但是现在不多,我想以后应该会越来越多。《天堂2》开发人员当中的一部分,是原来的《天堂》的开发人员。另外,比如游戏策划部门,他们当中的许多人就是学国文专业的。

  Q:《天堂2》被很多人称为具有世界级水准的大作,是韩国网络游戏的代表作品,那么开发小组是如何实现这一任务的?

  A:首先感谢大家对《天堂2》的褒奖和喜爱。NCsoft的每一款产品,都有一个独立的开发小组。我们《天堂2》开发小组的名字叫“Team E & G”,形象是一个奔跑的小人,意思是只要坚持和努力,我们就一定可以成功。这也是我们小组的工作信念,我们开发部门的工作时间为上午11点到晚上12点,加班到凌晨也是很平常的事情。

  我们同事之间经常开玩笑,说只有在梦里和女朋友约会了(笑)。

  Q:NCsoft的员工都非常年轻有活力,平时在工作中的相处也非常有意思吧?

  A:我们的员工之间相处得和兄弟一样。我给你举一个例子,在韩国从事游戏开发的个别人员是可以免服兵役的,但名额需要由公司去申请。我们的一个同事就幸运的得到了这份奖赏。不过政府规定,他们必须要到部队上进行为期1个月的军事训练。虽然只有短短的1个月,可是我们却感觉要分别很久。他去训练的时候,我们大家依依不舍的将他送到江原道。

  (新浪游戏独家专稿,转载请注明出处)

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