7月下旬一个炎热的中午,在北京光华路东端的和乔大厦美通无线的会议室内,美通无线CEO王维嘉用一款即将上市的摩托罗拉e680给记者演示《三界传说》,在9月,美通无线与中国移动、摩托罗拉将联合推出这一全球首款手机联网类游戏。
据说,美通无线用了两年,投入巨资研发成功的这款拥有二维画面的大型无线多人实时互动手机网络游戏,充分融入了互联网上盛行的文字和图形游戏的优点,结合了手机和PC游戏的特点,用王维嘉的话来形容《三界传说》就是:他给你一个自我,给你一个自由移动的武侠世
界。
《三界传说》K-JAVA版的游戏直观地为玩家展现了一个绚丽的虚拟世界,游戏有完整的背景、任务、情节和无限的想象空间。玩家所创造的虚拟人物在这个世界中将经历游戏带来的所有喜怒哀乐,在塑造自我的同时也体现着自我,结成自己的群体,形成自己的风格,叱咤风云、行侠仗义,体验前所未有的手机网游的快感。不仅如此,《三界传说》还充分结合了网络的优势,为用户提供了一个随时互动的平台,玩家可以在聊天室里和任何人谈天说地,可以在任何时候联络自己帮派的兄弟。《三界传说》以其充满神奇色彩的故事情节,直观的动感画面以及随心所欲的交互式体验让用户时刻感受到自己武侠世界的存在。
三方合作共推《三界传说》
此前,美通以文字MUD(Multi-UserDungeon)为原型,推出过一个《三界传说》短信游戏,也曾收到令人惊喜的成绩。随着以WAP、JAVA为代表的新的移动增值应用技术迅速崛起,手机用户已不再满足于简单的手机单板游戏,而期待更加绚丽、动感的手机应用体验。王维嘉之所以在两年前就动心思开发手机联网游戏,缘于一次在硅谷参加的一个全球游戏厂商大会。在这次会上,与会的全球大型游戏企业一致认为手机上的联网游戏是未来最理想的游戏方式,然而让王维嘉惊讶的是,到目前还没有一个企业做成功。王维嘉认为,世界上的一些老的游戏厂商在游戏领域做了将近30年,在技术方面很有实力,在内容方面也很有经验。但欧美国家的手机增值服务不很发达,虽然PC游戏发源于美国,但美国的手机增值服务没有为手机游戏打好基础。而对于日韩,似乎应该有大型的手机网络游戏,但实际上并非如此,因为它们的网络游戏并没有中国这样大的市场。王维嘉想,中国不仅拥有最大的手机市场,同时又是PC网游的最大市场,那么中国很有可能成为手机游戏发展的最大市场。
王维嘉决定放手一搏
投资了几千万元,美通无线的研发人员参照PC游戏开始设计《三界传说》。从一开始,王维嘉就清楚地意识到,手机联网游戏不等同于网络游戏,它对产业链合作的要求非常高,也就是说,没有运营商和手机厂商的合作,手机联网游戏只是“水中花,镜中月”。如果说SP与运营商的联合是舟和水关系,那么SP与手机厂商的关系就是舟和人的关系。水给你一个通道,舟载着你到达目的地。因此,与移动运营商和手机厂商的合作将至关重要。
美通无线先是就此与中国移动进行了交流。中国移动的“移动梦网”经过几年的发展在业务流程、资质申请、内容管理等方面都已经较为成熟,在JAVA游戏“百宝箱”已经建立起了完整产业链通路的同时,中国移动也希望能够更好地为用户提供服务,通过SP推出好的应用内容来拉动收入。所以,当美通无线将《三界传说》手机联网游戏方案上报中国移动时,被罕见地评了98分的高分。
在与手机厂商的合作方面,美通无线选择了摩托罗拉。在推出《三界传说》“手游”的同时,美通无线与摩托罗拉联手推出了内置《三界传说》的MOTOe608K-JAVA版的手机,将大量的图片场景等内容内置在终端上,同时,把真正需要互动的内容放在服务器上,这样在很大程度上缓和了服务器的负荷,用户能享受更为清晰的画面和绚丽的色彩。在外观方面,这款手机的屏幕、按键等设计也很适用于游戏的操作。
王维嘉透露,目前已有多家手机厂商同美通无线展开合作,预计年底会有更多内置《三界传说》的手机面市。
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