文/火之游侠 BLACKZHOU
目前,内测(包括封闭内测)都已长达半年的《神话》终于正式公布8月6日开启公测。还记得,三月中旬,聚友在各种媒体上大量的广告和软文让全3D网络游戏市场的焦点都聚集在《神话》身上,和《天堂2》同时发放的《神话》内测账号曾经是那么的炙手可热!然而,在冗长的内测中《神话》似乎已经沉寂。差不多七月底,《神话》的各种广告、软文再次
卷土而来。甚至聚友为拉动公测气氛,打着相关政策的擦边球举办诸如“万元现金天天送”之类的注册、在线即可得现金活动。在《神话》冗长的内测中发现的问题固然不少,但那些已草草离开它的玩家殊不知将公测时将采用的是《神话》内测后更新的第15个版本,将和韩、台地区目前的版本同步。携巨款、夹新版而到来的《神话》公测,是不是意味着这款内韵极深的全3D网游又将再次全力爆发呢?
《神话》和众多平庸之作相比,突出的就是特色,这也是众多FANS对其孜孜不倦的根本原因,这些特色得以让广大玩家捧火它的公测吗?不妨先让我们细看!
高画质、低配置 —— 号称全3D网络游戏性价比之王。
早在一些大陆玩家组团远征台服的时候,《神话》画面的特色不胫而走。他们的对这款游戏画面评价颇高,认为其出色的画面效果和细节设置的真实感令人感到极为地舒适。例如,当玩家站在一个木质结构、不甚坚固的了望塔上,会有轻微的震动感;天空和周围的光线会随着时间的变化,白天黑夜循环;可以在水里游泳,可以在沙滩漫步,可以爬上高山,和朋友一起看美丽的日,抱着爱人在海边看黄昏……。中肯的说,或许《神话》的画面在刻画细致方面不如《天堂2》,但是在场景的描绘及人物视野的表现方面已超过《天堂2》,尤其是《神话》中丰富绚烂而且多变的天空,完全能够让你感觉置身现实中,堪称所有全3D游戏“天空”之最。
画面能让玩家欣喜,也能让玩家伤痛,256m内存+GF2MX400就能完全流畅运行神话,想必这种标准网吧型配置是网吧老板看了最为欣喜。那基本运行和完美表现神话的画面各需要什么配置呢?此时,神话的“线性配置画面比”设置展现了威力。TNT2M64照样能关闭特效运行,如果你使用牛B显卡,你会感受到什么叫做完美带来的震撼。
玩的就是PK ——“战争”网游!
如果说PK是《神话》的卖点,那就是玷污。《神话》的PK和传统意义不同,他是一种由PK到“战争”的升华!
单P,团P,工会P?装备、加点、技能?好象每个游戏都有。人少靠技巧,人多靠配合,这谁都知道……
当存在就是为了战争,战争就是为了生存,你的网络虚拟社会生活将会怎样?游戏中本身对立的两个种族国家是完全水火不容的,见面就等于撕杀,抢夺领土就是为了本族、为了王国的生存! Rise my life ,为了种族、为了王国,用生命做赌注?
丰富的后续更新 ——绽露第四代网络游戏面貌
第三代网络游戏是以虚拟社会为核心,以全3D为技术背景。第四代网络游戏的定义是更为成熟的FULL3D引擎,及游戏系统、游戏地图具有无限拓展性,且单组服务器达万人在线以上。
《神话》的制作商全球欢乐在成立全球营运中心发布会已经明确了《神话》未来的发展方向。除了即将在中、韩同时推出的新地图、装备、骑乘系统之外,无限拓展的地图系统、由玩家殖民组建新王国、终极任务系统及全新的高效画面引擎已经列入更新计划。由此我们可以看出,《神话》将成为第一个能体验第四代网络游戏特色的游戏。
假象一下,一块块荒夷之地被征服后,一个个新的公会续之成立,而强势公会联合建立的新王国终会彻底打破原有的格局。。。一切等待我们去发掘,去开拓!