《反恐精英》是几位普通玩家根据1998年FPS大作《半条命》而改写的一款MOD版本游戏,如今却已经是全球最受欢迎的网络FPS游戏,以组队为基础的战术战斗方式在玩家间大受好评。如今《半条命2》即将与玩家见面,而根据《半条命2》的Source引擎改写的《反恐精英:起源》也将会隆重登场。目前Valve正在招募网络上的铁杆CS迷前往Valve总部参加本作的内部测试,并且提供意见反馈,在此之后本作就会投入公开β测试。由于全球玩CS的玩家多数都是在网吧之内,因此本作的β测试计划将会在与Valve签约的几家网吧内进行,然后就会面向购买了《反恐精英:零点行动》的玩家开放。
Valve希望《起源》能够保留CS的原有特色,在游戏方式、节奏和技术特征上都保留了原作的特点。目前Valve计划保留CS中最经典的地图,包括Dust、Aztec和Italy等,从目前发布的视频和截图中也可以发现在新引擎之下这些地图依然保留了原作的特点,同时在细节上更为丰富逼真。例如在Aztec中有新加入的浅水区作战,另外在Dust地图中的走道上散布着不少的木桶,这些木桶不仅可以用来作为掩护,还可以通过不断向其射击而使其翻倒在地,并且在地上滚动。
《起源》中的所有地图全部有Havok物理引擎的支持,具有高度逼真的“碎洋娃娃”死亡动作和武器的真实物理表现。游戏中加入了强化的微粒效果,在爆炸和重装火力攻击的画面特效表现上更为真实,原本就十分激烈的枪战过程更显精彩。有不少铁杆CS迷都喜欢将游戏设置成800×600的分辨率,并且关闭所有特效,以保证足够高的祯数和最佳表现力。而这款《起源》同样提供了类似的设定,让机器配置不高的玩家也能够享受流畅的游戏过程。
目前Valve的制作队伍正在进一步完善游戏的音效,其中最重要的在于各种武器的音效。Valve不仅要真实表现各种武器开火时的音效,同时也在录制每种武器在上镗时的独特音效。与原作一样,英格拉姆MAC-10冲锋枪之类武器在压制对方行动时非常有效,不过瞄准不够精确。爆头依然是解决对方的最好方式。《起源》收录了原作的多数模式,包括营救人质等,不过在游戏发售时将会更多种游戏类型加入。Valve目前的计划是收录CS1.6的全部内容,同时也加入《零点行动》的一些倍受好评的设定。Valve计划在《半条命2》的零售版中收录本作,而之前有传言说《半条命2》的发售日将为9月份,相信玩家很快就可以看到这款《反恐精英:起源》了。CBBLE
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