本报7月29日讯(记者 肖雯栎 实习生黄小东凌玲)网络游戏热浪已遍及城市的每一个角落,并由此带来了巨大的商机。目前,光是各种网游的游戏充值卡销售,就已经形成了颇具规模的市场。
各种游戏卡大都通过渠道销售,从游戏运营商到玩家,其间要经过层层中转。点卡从游戏运营商手中出来,分销到各省内总代理,再下到各地市总代理,各地市又有批发商,
再转到网吧等销售终端,最后才到达玩家手中。
据业内人士介绍,省内总代理卖给各地市经销商的价格一般是7折,而市场经销商转往各网吧直销商的价格利润都在5-7个点,最后按游戏卡的面值卖到玩家手上。以一张面值35元720点的“传奇Ⅲ”充值卡为例,在省内总代理处的价格是19到22元,卖给地市经销商的价格在24元到31元之间,网吧以33元左右的价格进货,到玩家手里就是与面值等价的35元。
统计数字表明,我国网游产业在2003年的产值达到20亿人民币,预计未来3至5年内,有可能达到150亿至200亿元人民币。而2003年网游出版物实际销售收入达到13.2亿元,而这13.2亿元分摊到玩家身上就是无数的游戏充值卡。邵阳市网游点卡总经销处的吴先生告诉记者,该公司光是代理盛大公司的游戏卡,销售月收入就稳定在30万元以上,情况好的话能达到35万到40万元,加上其他游戏的游戏卡销售收入,一个月至少有60万元的进账。