由Ubisoft公司开发,在今年5月美国E3展获得最佳电脑游戏、最佳视觉表现、最佳动作冒险游戏三项大奖的超大作《分裂细胞3》,日前确定了游戏正式名称为《分裂细胞3 混沌理论》(Tom Clancy's Splinter Cell3 Chaos Theory),并会有 PC、 XBOX 版推出,现在有更多超炫游戏画面公布了。
《分裂细胞》系列目前在全球销售破600万套,是Ubisoft最卖座的游戏之一,所以在最新的《分裂细胞3》开发。这次《分裂细胞3》是由负责开发《分裂细胞》一代的原班人马负责制作,而《分裂细胞2 明日潘朵拉》则由上海Ubisoft团队负责制作,游戏采用全世代新3D引擎开发,在画面表现有惊人的大跃进,如下介绍:
●光影效果:这次《分裂细胞3》最让人称赞的地方,就是超逼真恐怖的光影效果表现
人物的自体投影:
游戏中人物除了身体部位的阴影可以在自己身上即时投射,甚至连五官都有即时光影投射。
扩散阴影:
人物的阴影浓淡会随着离光源的相对距离远近而扩散或有阴影浓淡,玩家要靠影子的浓淡(投射长度)来判断敌人的相对位置。
光线散射效果:
这是目前DirectX 9.0c才支援的新技术,光线会随着物体表面的凹凸、整体环境的明暗、与光源距离的相对位置...等,营造出光晕散射的效果
●水波效果:各种“水”的物理表现也是《分裂细胞3》大幅进步的地方
水的流动:水往低处流而聚集成水洼,不但有透明、环境反射...等效果
水的透明折射:影像会随着水的光线折射而让影像跟着扭曲
另外《分裂细胞3》的场景互动成份非常高,不但有更大的自由度,而且场景中的物件是可以破坏的,举例来说游戏中有个场地是个由纸门构成的佛堂,如透过纸门看到有影子投射在纸门上,表示纸门后方有个敌人,玩家要怎么干掉纸门后的敌人咧?就是一把破门把敌人拖出来,纸门当然也应声破,把敌人从另一头拖出来。另外游戏也支援多人模式,玩家可以两人一组合作执行任务,还能透过麦克风传递讯息,多人合作也让整个游戏玩法更富趣味。
按照Ubisoft的规划,《分裂细胞3》将在2005年初登场,并会有 PC、 XBOX 版本推出,而《分裂细胞3》也必须使用新一代3D显示卡才能发挥它惊世骇俗的表现。不过在游戏制作小组也表示他们将尽力压榨出XBOX的硬件极限,让XBOX版本画面不输PC版本。
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《分裂细胞3》最新游戏画面一 |
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《分裂细胞3》最新游戏画面二 |
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《分裂细胞3》最新游戏画面三 |
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