SQUARE ENIX 将会在今年年底推出计算机动画电影《FINAL FANTAST VII:ADVENT CHILDREN》作为《FINAL FANTASY VII 复活计划》的第一炮。当然单是以 SQUARE ENIX 在计算机动画制作的功\力,我们从不用怀疑,甚至可以预计到《FINAL FANTAST VII:ADVENT CHILDREN》将会是何等的美轮美奂。
《FINAL FANTAST VII:ADVENT CHILDREN》宣传海报
不过,日本电影业者却认为《FINAL FANTAST VII:ADVENT CHILDREN》在宣传的工作上却犯了一个严重的错误,一个足以令它重蹈电影版《FINAL FANTASY》覆彻的严重错误。
游戏和电影游戏不同的地方,就是一个游戏可以玩上数十个小时,而且更可以一玩再玩的去发掘更多的乐趣。但是,一出电影只有短短的 90分钟,很多时看过一次之后便再没有新鲜感。
正因为如此,无论是美国荷里活或是日本国内在电影的宣传上,都会非常的小心,更不会让传媒知得太多,因为这样才可以令电影保留应有的神秘感.......
《FINAL FANTAST VII:ADVENT CHILDREN》宣传海报
日本电影业者,更以今年日本最卖座的电影之一的《再造人.CASSHERN》作为例证。纪里谷和明( 人气歌手,宇多田光的夫婿)执导的《再造人.CASSHERN》自2003年中宣布开拍以来,在拍摄期间从来没有向传媒透露太多有关的东西,直到今年初才公布主角的造型,及宣布会由宇多田光主唱电影的主题曲。而有关这出电影的报导,大都是有关电影超支、演员和导演闹意见之类的花边新闻。但真正触及这套电影的报导几乎等于零......
直至到电影快将上映,日本传媒及大众才有机会真正看到有关这出电影的东西,包括预告、制作特辑及演员访问之类的东西。在保持高度神秘感之下,在充满期待之下,电影才会吸引到观众入场。
《FINAL FANTAST VII:ADVENT CHILDREN》宣传海报
相比起来,《FINAL FANTAST VII:ADVENT CHILDREN》的宣传就实在太透明了。自去年 9月的 TGS 2003里面,SQUARE ENIX方面公布会推出动画电影《FINAL FANTAST VII:ADVENT CHILDREN》以来。在这接近一年的时间里面,我们平均每两星期就会看到有关这出电影的最新图片,角色的造型照、更甚的就是连故事大纲亦被说完一次又一次的。
当然,大家可能会认为《FINAL FANTAST VII:ADVENT CHILDREN》不是一套正式在电影院上映的作品,是不能这样作比较。但各位可别忘了《FINAL FANTAST VII:ADVENT CHILDREN》并不是一只可以玩 30 ~ 40小时的RPG游戏,而是一套长度只有90分钟左右的电影。而在90分钟的时间里面,可以给公开的场面可以有多少,大家心中有数了吧!!
观众对他知道得越多、期待就越少。这是电影宣传的一大忌讳。
所以,日本电影业者普遍认为 SQUARE ENIX 倘若仍采用这样《透明》的宣传方式,最后只会减低了《FINAL FANTAST VII:ADVENT CHILDREN》的吸引力和期待感,最终只会影响作品的销量。