一款游戏需要5年时间加上150亿韩币的总投入,可想而知它将是多么的令人期待。而现在所有韩国游戏玩家的期待将变成真实的感受―――8月20日由CCR自己开发制作游戏《RF Online》将开始公测。
《RF Online》历经5年时间,花费了近80亿的开发费用,70亿的宣传费用,以及先后共5次的内测,现在要和所有韩国玩家见面了。相信这款使用CCR公司自己制作的“R3”游戏引擎的MMORPG游戏,将会凭借其强劲的实力,创造韩国游戏史上的一个新奇迹。
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