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关服?加工?其实一切都很自然
http://games.sina.com.cn 2004-07-27 19:51 新浪网友
  奥美宣布《开天》关闭服务器了!一个爆炸性的新闻。一切来的那么突然,总让玩家有种措手不及的感觉,不过细细想来,这对一个还在内测的游戏来说似乎又是顺理成章之举。

关闭服务器?

  《开天》还处于内测阶段,内测意味着什么?不完善、漏洞、BUG,掉线、回档、数据错乱……一切都很正常,虽然总有一部分人在抱怨这抱怨那,不过理智的玩家们始终明
白,《开天》不过是在内测,内测的目的就是要找出问题找出BUG,以便在公测时能把问题都解决。从这方面分析,这次的关闭服务器,隐隐约约透露着奥美决定大干一场的决心:一次性解决游戏问题,开始准备公测……当然,这也只是猜测。

  奥美敢为人先的风格,我们早就领教过了。早在《孔雀王》时代,奥美就是当时第一个站出来公开宣布停止运营一款网络游戏的游戏公司。从那时到现在,有无数的游戏退出了人们的视野,都是那么悄无声息,颇有一种自生自灭的味道。而奥美雷厉风行的风格,事实上也赢得了很多玩家的支持,这不但是对公司形象的负责,也是对玩家利益的负责。我个人比较欣赏这种果断。与其让《开天》维持着目前这种不愠不火的尴尬境地,不如痛痛快快的来个了断。大多数玩家想必也会持相同的观点吧!

孔雀王第二?

  无疑这是所有人在听到关服后的第一反映。对此,本人的一点理解可能会对各位的思考有一点启发:

  1. 吃一堑长一智的道理,奥美这样成熟的公司绝对很清楚。从运作《孔雀王》积累的经验来看,奥美也不可能就这么简单的让《开天》步其后尘,因为这无疑是对奥美品牌的严峻挑战。

  2. 《开天》的问题远没有那么严重,认为它将成为第二个《孔雀王》的人无疑把问题的严重性艺术夸张了许多倍。事实上,从笔者体验《开天》的经历来看,从未遇到过什么大问题(包括回档、数据错乱),偶尔掉线也可以理解,况且三年前的毒龙依然能跑得相当流畅,这一切都还是让人比较满意的。

  3. 对奥美本身能力的信任。在单机领域取得的一系列辉煌成功绝不是偶然。(用奥美自己的话说,一次两次是偶然,那么多次那就是实力的体现了)作为国内游戏业的领军人物,奥美的能力是实实在在摆在面前的。当然网游并不等同于单机,其面对的问题要更复杂。不过我相信,从成立于96年的几个人的小公司,一步步发展到如今数百员工的游戏巨头,奥美的潜力决不容小视。

开天将会被放弃?

  这困扰着无数忠实玩家的问题,并经不起推敲。首先而言,《开天》在各方面的硬性投入大家是有目共睹的,无论是在专业的平面杂志(如大软、电脑商情等),还是新浪、17173等各大游戏网站上的网络媒体广告,再到一系列费劲心思设计的周边产品,投入的资金总额必定相当惊人(本人认为应在数百万间)。换作是谁都不会让这么大的投入打水漂。何况像"飞利浦百万显亮寻宝""星梦奇缘"之类耗费大量资源的热点活动仍然在持续深入的进行着,一切都意味着《开天》仍将是奥美的重中之重。话说回来,运营任何一款网游,动辄数百上千万,想要放弃,谈何容易!

  在从玩家角度来看,在接近3个月的内测期间,虽然官方论坛上关于服务器、运营商的骂声此起彼伏(玩家是非常挑剔的),但游戏本身的品质始终受到肯定。大家普遍都认为这是一款画面出色、配置要求低、可玩性强的佳作,加以时日,融入了更多新系统、开放了更多新职业的《开天》必定会在激烈的市场竞争中打开一片天,成为新网游霸主并不是梦想!

  对于这么一支具备无穷潜力和上升空间的"潜质股",奥美精明的老板不可能就此罢手!

回炉加工?

  在此,不得不提到游戏成熟度这点,《开天》无法和《天堂2》、《A3》相比,后两者都是在韩国测试近一年后才进入中国的成熟度极高的游戏,一般不会发生重大的BUG,因此其内测一帆风顺,直接过渡到公测毫不奇怪。而从《开天》的内容上看,我们不得不承认其开发度非常低这一事实。很显然仅仅凭借目前这些内容,是无法在公测时吸聚大批玩家的。

  事实上我认为当初奥美急于将半成品投入市场,一来是想抢在《天堂2》、魔兽世界这些重量级产品之前,抢先争取到一部分忠实的玩家;二来也是投石问路,借助广大玩家之手,加速其产品的完善,这个也是内测的初衷。现在,内测结束,游戏回炉加工,一切流程看上去都很顺理成章。这种商业性操作的副作用,便是会在一定程度上对玩家们造成伤害。不过在玩家与商家都希望游戏能尽早成熟起来的前提下,这似乎又不是那么重要了。

  对于之前已经暴过料的武器锻造系统、帮会系统等元素,在任何韩国游戏里面都是主菜之一,《开天》在公测之前,还得经过将这些新元素融入到游戏中这一过程。这应该也是此次闭关修炼的主要目的吧。

后语

  在关服、游戏赴韩加工这一既定前提下,《开天》的扇子们又得好好锻炼自己的耐心了。反而言之,这次封闭式开发时间越久,那么游戏的成熟度就应该越高,可玩性越强,公测出现问题的概率越小;不过玩家等待的心情也会越焦急……实在是一个矛盾的抉择!

  客观的说,奥美这次的举动,对游戏本身的发展利大于弊,所谓长痛不入短痛,在公测前妥善解决掉所有问题,《开天》还是一款优秀的网游。

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