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网游《神话》打破“海洛因”的枷锁
http://games.sina.com.cn 2004-07-26 11:03 新浪游戏

  作者:游戏蝴蝶·水翎

  信息时代的发展,随着网络的逐步普及,各种网络的附属品随之蓬勃发展起来。无论是网上购物或者信息的搜索,都成为受人们欢迎的各种网络行为之一。唯独网络游戏,这个随着网络而成长的格外繁荣地娱乐产物,却处于两极分化的地位。喜欢的人谓之可以放松心情,体验网络上人际互动的休闲小品。而厌恶的人则称之为网络“海洛因”,尤其是各位
学生的家长,更是视之为洪水猛兽。

  经常看到父母痛心疾首的发表,自己的孩子原来如何如何的乖巧听话,然而一旦染上网络游戏后就如何如何的叛逆,如何如何的彻夜不归,学习堕落的言论。那么,网络游戏真得被永远的套上了“海洛因”的枷锁了吗?真得没有一款所谓的健康网游了吗?

  七月流火,然而一款举着“绿色网游”牌子的网游,却在这个炎热的暑假吹起了一股清凉之风。神话,这个以“关爱社会,健康网游”为主题的网游,是否真得能够成为一款实在的绿色网游呢?

  何谓绿色网游?套用聚友网络CEO许柯先生在致辞中说的话:“游戏是人类的天性,我们正是要通过'神话'这样一款没有任何不良内容、强调集体主义精神和团队协作的健康游戏,来培养年青人积极、主动、乐观、向上的生活态度,把'神话'作为紧张学习、工作生活之余有效的放松与休闲方式,并且通过我们的游戏运营工作,培养青年人更多地去关注社会、更加地富有爱心。网络游戏是人和人之间的游戏,通过网络游戏、形成青年人之间健康、良性的互动,将永远是我们的运营理念和运营目标。我们希望能够通过'神话'的运营,与其他运营商及合作伙伴一起,共同来促进游戏产业的规范、健康、有序的发展,让神话的世界不再是神话;让健康游戏不再是神话,让这样的神话成为我们生活中的每一天。”

  那么神话究竟做到这些了吗?神话,一款完全没有血腥暴力,或者色情内容的网游,游戏中讲究人与人的互动,强调集体行动的魅力。游戏中提倡了帮助,均衡,平等的内容。每个人物角色都有独特的生活方式,每个职业之间可以做到微妙的平衡。不存在职业强弱等偏差问题。这便体现了平等的内容。游戏中gm将不是高不可攀,玩家随时可以利用公聊的方式向gm提出各种问题,而gm也会马上给予回复。人性化的帮助便体现在这里。高级稀有物品不一定高级怪物才会掉落,初级怪物掉落的宝像也会掉出稀有物品哦,游戏中得到好东西将不再是等级决定一切,这恐怕就是均衡的及至了。

  聚友网络所带动的一场向青基会提供总金额人民币100万元的慈善资金,以支持中国公益事业的发展。更是为这块招牌洒上了一层闪亮的金色。神话,将会是网络中,以绿色网游为倡导目标的第一个神话!

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