网络游戏市场,瞬息万变,现在是每月都有新的游戏开始运营,也有游戏运营公司宣布倒闭,或者在对前途未仆的情况下摸着石头过河。目前据我所知在运营的网络游戏有120款左右,新的进来需要版号,需要一些相应的资质,而死掉的公司,或者即将退出运营的公司却没有一个好的退出机制,国家也没有对这方面制定相应的机制,玩家的权益谁来保护?
我们看到,一款游戏从国外代理进来无非有三种情况:
一:还没开始运营就枪毙:国内游戏公司在成立的时候都是仓促上马,在没有严格的审查情况下代理进来,这年头,沾上游戏二字就可以赚钱(1.资本市场圈钱,2.几个自称对游戏非常了解的人为了融资套投资人的钱)
二:仓促运营,结果是不出半年就遥无音讯:很多游戏运营公司都有这样那样的背景,在组建运营团队的时候应该说找的也是游戏运营的精英,在没有任何团队磨合,自己的运营团队对游戏性都不怎么了解的情况下就开始运营,公司内部流程一团混乱的情况下运营,后果我想不得而知。
三:成功运营上市:这样的公司不少,但是也不多。游戏圈有一个现象就是频繁跳槽,而这样的现象在一个优秀的运营公司,一个成熟的团队所不应该出现的,在当年互联网泡末的时候也出现这样的现象。
一款有丰富内涵的游戏,加上周到的客户服务,强有力的市场宣传,以及后继版本不断的推成出新,生命周期应该是5-10年,特别是国产游戏尤其如此。中华民族有上下5000年的悠悠历史,而我们的大多数玩家已经被韩国游戏的模式根深蒂固,开发完全体现中华文化的游戏,屏弃韩国游戏的模式,应该才是王道,而现在谁也不敢做第一个吃螃蟹的人,枪打出头鸟的道理谁都懂。
我期待着我们的国产游戏生命周期更加长,到以后老了,我们的帐号可以给我们的下一带。。。。。。。。。。。
作者:左岸