记者 王乐
天极网7月16日消息(记者 王乐) 15日网游渠道商骏网集团宣布启动“一卡通销售平台”,这种消费者购买一张点卡就可实现对所有加盟游戏进行支付的平台已经不是第一次出现在业内,目前此类第三方统一支付平台面临的最大问题是启动期加盟游戏产品的数量。
据了解,目前网络游戏的支付方式大多采用玩家购买游戏点卡实现,消费者在玩不同的游戏时需要购买不同的点卡,随着网络游戏产品的多样化,游戏点卡的种类也随之增加,由此带来运营商制卡成本增加,经销商库存风险增加,铺货成本增加等诸多问题,对一般的消费者而言,玩不同的游戏需要多次支付,由于每次支付都属于超前支付,即尚未消费游戏时间,但已经为此支付了费用,一旦消费者不愿意再玩该游戏,那么购买的点卡只能作废。
鉴于以上诸多不便,统一游戏点卡,实现一卡对应多种游戏的做法已经在去年出现,盛大公司率先推出“盛大卡”统一该公司游戏平台上各个游戏的结算方式到一张卡上,此外中国电信的“互联星空卡”是由电信运营商推出的第三方支付平台,此次骏网推出的“骏网一卡通”实际上是由渠道商推出的第三方统一支付平台。
有业内人士指出这种第三方统一支付平台虽具有帮助经销商化解库存风险、减少铺货成本、制卡成本等诸多优点,此外渠道商第三方平台的产品开放度和点卡铺货能力等比其他平台更具优势。但渠道商平台与盛大等有强势产品的游戏运营商平台相比,其在启动阶段将面临加盟运营商、产品数量有限等问题,与电信运营商的支付平台相比该平台的安全性、稳定性还需要时间去证明。
骏网集团CEO吴洪彬在接受记者采访时表示目前其“一卡通”已经包括网络游戏、教育服务、影视下载服务等14个产品,该公司正与多家公司进行洽谈,计划到年底骏网“一卡通”平台上的产品数量达到100个,未来该平台的互联网服务既包括网络游戏,也包括在线教育、影音等其他数字娱乐产品,以及在线翻译、在线杀毒等增值应用服务。
据业内人士分析该平台在建立初期有可能对中小游戏更具有吸引力,但对盛大、九城、网易、光通等拥有自己销售推广平台的强势厂商和产品来说该平台必须积累到一定量以后才可能产生足够的吸引力,据悉目前骏网和加盟游戏运营商采用的合作模式是柔性合作,即加盟“一卡通”的厂商也可以自己发行独立的点卡。
据悉,网络游戏渠道商骏网集团从2003年开始筹划“J-NET”计划,除今天开放的“一卡通支付平台”外,该计划还包括已经开放的“骏网加油站”和即将开放的“IP计费平台”、“商务平台”、“增值推广平台”。
从2003年开始,随着市场环境、消费习惯的改变,网络游戏渠道商的业务形态也在发生着变化,“E都”、“骏网加油站”等电子商务的引入使得大型渠道商将点卡铺设到各地经销商、甚至网吧的能力大为加强,过去以实卡为主的多级分销体制随着这些电子商务系统的开通而减弱。近期大型渠道商业务重心前移趋势更加明显,过去不直接面向终端消费者的渠道商也开始建立“一卡通”、“手机支付平台”等直接B2C的业务模型,“决战终端”已经成为各个渠道商的最大目标,有业内人士认为在建立了B2B、B2C等渠道到商家和玩家的通道后,终端渠道的推广、销售能力将成为渠道商们争夺的热点之一。